小小萬事屋_522 寒落古墳之旅(一) 首頁

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是以,對於冥府而言,如果是競技比賽之類的,那麼統統人都會嚴格的遵循法則和次序。但如果是真正的以生命為賭注的戰役,那麼統統的手腕都不會被限定。

抱愧,當你們麵對著任何一絲失誤、任何一絲躊躇、任何一絲憐憫都將導致整場戰役完整失利,統統人冇有涓滴餘地的全數陣亡之時,你們就會明白冥府在冷酷無情之下的絕對效力,以及在渴求勝利之下的掙紮求生了。

至於棄子戰術,那不是冷酷無情,而是對於火伴的堅信。

戰役的成果從一開端就隻要兩種,那就是勝利和失利。

除了陣地推動戰以及本身的專屬戰術外,冥府統統軍團接下來最善於的戰術,大抵便是棄子戰術。為了勝利,毫不躊躇的將墮入敵陣的軍隊捨棄。

更何況,如果正麵強攻的話,赫斯提亞到底能夠闡揚多少力量,也是一個龐大的題目呢。

這就是冥府,這就是冥府的態度:戰役與戰役,從始至終皆冇有任何光榮可言!

ps:固然冥府向來不承認本身是聖者,但其實在很多天下中,冥府是被稱之為“最後的救世主”般的存在。

赫斯提亞和百龍兩人遲緩的挪動到了預定目標,也就是那顆位於山路邊的大樹底下。在這個過程中,就如同雪風所說的一樣,位於哨塔旁的強盜自始至終冇有發明兩人的存在。

如果不想要失利,那就竭儘統統儘力和不擇統統手腕的去獲得勝利吧,隻要勝利者才氣夠持續活下去,隻要勝利者才氣夠謄寫汗青,隻要勝利者才氣夠具有將來!

偷襲、埋伏、下毒、心機戰、後勤戰、超限戰、缺點衝破等等統統手腕都是被答應的。乃至因而在戰役當中,如果是為了獲得勝利而有需求采納的,搏鬥、屠城、種族滅儘、行星炸彈、天下重啟等等的統統手腕也是被答應。

如果不想要失利,那就竭儘統統儘力和不擇統統手腕的去獲得勝利吧,隻要勝利者才氣夠持續活下去,隻要勝利者才氣夠謄寫汗青,隻要勝利者才氣夠具有將來!

下一刻,赫斯提亞和百龍取下了本身背後的長弓。搭上箭矢後,不約而同的對準了哨塔地點的方向。

至於所謂的光榮?戰役本身冇有任何光榮可言!

戰役的成果從一開端就隻要兩種,那就是勝利和失利。

“哦,這是俄然想起來,然後增加上去的一個小小附魔。”這個時候,雪風答覆道,“赫斯提亞你冇有如何打仗過弓箭吧?如果是十步以內的間隔,有著指導術的加成,除非你是用心的,不然是不成能射失的。但,如果這個間隔增加到百步以上呢?”

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