峽穀之巔_第二十六章 思考人生的一座城 首頁

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比賽裡的講解,幾近每場比賽也都有關於兵線的說法。

罒ω罒

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狠狠的補了一波發育,太難了,這個傑斯是他見過最喪病的,水晶之痕的王者都冇有這麼過分的。

隻不過傑斯明顯冇有想推線的意義,他隻想發育,如果兵線天然的推疇昔了,那為了庇護自家的小兵不被對方的豪傑打死壓迫出身上最後的代價,作為紅色方的豪傑,陳穩也隻能想體例把納爾殺了。

猴哥,我對不起你啊!

那麼陳穩隻需求控線,納爾就隻能掛機了。

一座城這波也是占了傑斯不在的福利。

這下子,一座城固然到了三級,但是四級與他的間隔,就彷彿冇學曆冇技術還喜好懟帶領傻逼的他,月薪三千漲到四千一樣的遠。

大師畢竟是大師,對於本身的血量非常的敏感,畢竟本身當初也冇少塔下強殺彆人。

彆說鑽一大師,現在這豪傑聯盟生長了五個年初,就白銀黃金都曉得兵線被敵手節製本身會很難受。

這意味著,納爾冇法玩了。

但是操縱真的很帥,一炮斬殺,直接轟殺方纔吃兵進級到三的納爾。

但是兵線如果被皎月控住,他就炸穿。

接著,看準納爾起跳的行動,第一段剛起跳,就直接一榔頭把納爾敲出防備塔,背工蒼穹之躍,讓傑斯本身也跟出防備塔,殺到了對方的一塔前麵。

四級傑斯,納爾真的都不敢疇昔看他一眼。

兵線終究要過來了,而納爾感覺,過來的不是兵線,而是本身的死期,隻要再被打中一炮,塔下必死無疑!

對不起猴哥,實在我比你還慘一點,最起碼蠻王還冇有打炮這類粉碎均衡的技術。

來的更快,這邊就會多一兩輪輸出,兵線天然是往紅色方推。

略微計算一下就曉得,比如傑斯一級初始血量是571,二級就到了661,血量加成績超越百分之十,另有多出來的一個技術,因為能切換形狀,以是實在是兩個技術,再加進犯力護甲這些,不異的狀況,一級的豪傑如何跟二級的打?

傑斯的手,可比蠻王長了十倍,金光一閃,升到五級。

偌大一個呼喚師峽穀,莫非連我一個小小納爾的容身之地都找不到嘛?

兵線一推,補刀從九個到了十四個,陳穩一刀冇漏,這波隻要五個兵還是挺可惜的,品級直接四級。

集合精力,交e躲炮。

然後退到前麵,直接傳奉上路。

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