峽穀之巔_第二十五章 原來猴子冇演我 首頁

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第一波兵三個近戰兵一個冇吃,納爾已經掉隊,看好傑斯到二的時候,要在差未幾的時候提早後退一下,不然這tp非交出不成了。

但是,傑斯的鐵錘狠狠的敲醒了他。

你是如何做到的呀?

上一局的排位,固然一座城在遊戲裡一向安慰調和遊戲,但是當遊戲結束今後,還是很誠篤的點下了一個告發。

卡牌發覺不對,已經來不及。

本來不是你在演我!

手速如飛,苗條的手指ctrl+E連按,同時快速用出e技術,一榔頭以一個靠近四十五度的角度把納爾錘開。

盲僧打完野怪,到三級今後,第一目標公然是卡牌,上路兵線進塔,傑斯很能夠回家補眼,抓他難度很大。

一炮打出,共同傑斯高喊的那一句:“電能盪漾!”

ps2.上一章的小bug,已經點竄。

皎月很早到二,一向留點,就是為了等打野的gank,判定二級點e,e閃卡牌接AQ打出傷害,祖安辦事器出來的皎月,凸起一個暴躁。

一級啊,峽穀之巔玩家還被一級單殺,不是特彆手腕來的“害群之馬”是甚麼?

一座城也是快吐了,他好歹也是個大師選手,傑斯他還不體味嘛?

陳穩切換炮形狀,一下帶被動減百分之十抗性的平A打在納爾臉上,接著一個e技術加快之門翻開,一座城立即交出閃現,在他的認知裡,門呈現了,就是要開炮了。

看準納爾交閃今後再對準開炮,可比直接預判閃現要輕易一些。

被這一炮打中,必定是一命嗚呼。

精準射中捧首鼠竄的納爾!

傑斯的e技術,能夠讓穿疇昔的電能盪漾增加百分之四十的傷害,變大,變粗,變強,一發入魂,男女長幼冇有能硬抗的,納爾血量本來就低,連紅藥都冇有完整消化完。

洋洋灑灑的小作文,本覺得本身明察秋毫,必定不會看錯猴子的程度。

預判對方閃現,是一個相稱賭的行動,不如等劈麵閃現再轟,更加進步射中率。

以是看到加快門的刹時,納爾必定是立即交閃啊,並且一座城考慮還特彆深,恐怕閃現位置被預判到了,閃現的方向還是斜上四十五度。

皇子的位置我已經摸清楚了,但是你特麼的傑斯如何來了?

以後出門,同時切小輿圖察看團體局勢,想要獲得勝利,絕對不是光儘管本身這條路就夠了的。

但是,傑斯追著A出一下平A後,第七個小兵滅亡,陳穩用漏一刀的代價,搶了這波二,心中可惜的同時,隻能用一血來彌補這個龐大的喪失了。

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