姓名:童心
童心下認識的昂首看了看四周,參天的高大古樹,以及富強的植被,這清楚就是一處還未有人跡踏足的深山當中!
聰明:13
“如果宿主挑選放棄‘沉冤昭雪’任務,體係鑒定獎懲為:扣除體係經曆值250點。”
在曉得體係進級完成後,童心輕車熟路的呼喚出體係開端檢察這一次進級所帶來的竄改。隻是她發明,此次進級以後,體係介麵並冇有產生甚麼竄改,隻要角色屬性的選項上有著一圈加粗的金色光芒。明顯,這一次的體係進級帶來的竄改應當是在角色屬性當中的。
“感激利用無窮重生炮灰體係,請鎮靜的去死吧!”
“是的。”
“額……那如果不按地球上的數值計算呢?”
這個宿主屬性顯現的是童心本人的屬性值,而在童心更天生某位隨機角色後,那角色的屬性也將相沿童心本身的屬性。
又是熟諳的一陣天旋地轉的暗中後,童心展開了眼睛。
這一身白毛和短尾巴……
根骨:10
“宿主屬性為宿主本身的屬性數值顯現,宿主可通過完成任務或進級體係獲得屬性點。任務為體係隨機公佈,所獲得屬性值點數未知。彆的,體係冇升一級將宿主將獲得一點屬性值。”
“那……主動放棄任務有冇有甚麼獎懲?”
就像舉例的那樣,如果更天生了小孩子,卻具有童心這個成年人的數值……嘖嘖,行動起來倒是會便利很多。當然了,獨一讓童心感覺遺憾的是,本身的修為和修行的功法冇有獲得儲存。這也就意味著一旦童心重生後想要再次修仙,就必須重頭開端修行。
“叨教宿主是否放棄當前任務?”
“1”
對於本身的福緣值,童心倒還是比較對勁的,畢竟另有著力量這個坑爹貨在那邊墊底。不過,在深思了本身比來幾次的重生角色以及碰到的狀況來講,童心在沉思熟慮以後,將兩個可分派的屬性值在悟性和福緣上彆離加了1點。
“天生結束。”
宿主屬性:
天下完成進度:0%
體係道,“該任務為已接管狀況,除非宿主主動挑選放棄,不然該任務會一向呈現在任務列表中。”
體係間隔下次進級還差994點經曆值,隻要完成了這個任務,就即是攢夠了一半的經曆了。唔……那麼現在,最為首要的任務,還是從速攢經曆了!
福緣:10
當前所屬天下:女配逆襲攻略