這一係列突如其來的聲音,倒是讓童心心中,本來想要對於玄奘以及之前的腦殘劇情的吐槽情感臨時獲得了緩衝。
“那麼體係我問你,那麼我現在還能接著完成這個任務是吧?”
“體係進級中……請稍後……”
有了第一次經曆的童心這一次冇有躊躇,再聽得體係的扣問以後,直接挑選了進級。
“叨教宿主是否放棄當前任務?”
而對於想走綜合線路的童心來講,對於今後的屬性點,也早就有了打算。她的首要目標便是儘快將統統屬性衝破十點。
“是的。”
童心回到熟諳的暗中天下後,還冇來及吐槽之前劇情的狗血和腦殘外,就聽到體係久違的提示音。
“宿主屬性決定宿主本身各項屬性數值和才氣,宿主成為某位角色後,除某些特定角色外,默許該角色屬性數值為宿主屬性數值。”
“重啟結束!”
童心下認識的昂首看了看四周,參天的高大古樹,以及富強的植被,這清楚就是一處還未有人跡踏足的深山當中!
力量:3
天下完成進度:0%
臥槽臥槽!
“好吧……”童心聽得體係這麼一說,倒也冇了心機去窮究,畢竟曉得了正凡人是甚麼程度以後,童心的目標也就達到了。
福緣:9
童心獵奇的點了下去,翻開了角色屬性選項。
“以是你這意義就是,如果當時觸發任務後,我冇有接任務,那麼顧年兒炮灰後,這任務就不會再呈現在可接任務裡了對吧?”
“感激利用無窮重生炮灰體係,請鎮靜的去死吧!”
敏捷:5
品級:lv2
聽得體係這麼一說,再加上童心本身的瞭解,童心倒是很快就明白了這個宿主屬性的意義。
童心朝著體係介麵看疇昔,發明屬性介麵發明瞭些許竄改。
“檢測到宿主當前體係經曆值已滿足體係進級前提,叨教宿主是否進級?”
因而,童心的屬性就變成了:
“好的宿主!”
“宿主目前可安排屬性點為:2,叨教宿主是夠利用?”
不過提及來,會如許也是道理當中的。因著如果一夕之間就讓一名凡人角色有了修為,彆說會引發彆人的思疑,就連角色本身也能夠遭到影響。畢竟角色本身是冇有修行基層的,冒然利用修為隻會對角色本身形成侵害,底子得不償失。
悟性:9
根骨:10
這個宿主屬性顯現的是童心本人的屬性值,而在童心更天生某位隨機角色後,那角色的屬性也將相沿童心本身的屬性。