我一個肉盾,殺怪獎勵萬倍攻速什麼鬼_第96章 刀尖起舞,考驗操作與耐力的時刻到來了! 首頁

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李凡集合精力,開端全神灌輸地與複製體們戰役。

想到這裡,李凡表情大好。

他沉著地揣摩出精確地打法,但副本真正地磨練才方纔開端呢。

可這並不料味著他的小我操縱才氣不可。

他此時如同在刀尖上騰躍的舞者,稍有粗心,就是滅亡的了局。

“疇昔一分鐘整,我的血量一向保持在80%以上!”

它們躲閃的一刹時根基上不會反擊。

冇體例,李凡的輸出固然很猛,小我操縱程度也在線,但複製體們數量多的上風表現出來了。

從一開端必須100%的全神灌輸,到了此時,已經能夠抽出一絲重視力思考其他的事情。

固然他們加在一起收回的劍氣還是能有每秒兩三千次,但是李凡隻需求躲開很少的一部分,真正能射中到他身上的隻要一百多道劍氣罷了。

小我操縱才氣並不會像攻防四維屬性般詳細表現出來,但對一個玩家的戰役力有著非常首要的影響!

血量規複了5%擺佈,並且正在肉眼可見的持續遲緩地上升著。

很快,絕境肝火的持續時候結束了。

再加上主動技術在這個副本中限定冇法利用,那麼,它的感化就遠不如扯破者之劍了!

公理訊斷之刃劈麵板的加成是很高,但進犯打在複製體的身上卻還是短時候內做不到破防,輸出端賴天賦附加的實在傷害。

他的精力必須高度集合,不能有一絲一毫地鬆弛!

就比如古早遊FPS射擊遊戲中的槍戰一樣,一樣的電腦鼠標鍵盤設備,一樣的AK47槍械,在小我操縱程度凹凸分歧的玩家手裡,槍法準度也相差甚遠。

如許一來,本身的遭到的進犯次數又大幅度降落了。

扯破者之劍有百分比減防,有吸血,有流血,有增加技術主動品級,更合適現在李凡的需求。

“而這,或許就是我的機遇!”

……

一時頂住了複製體們的圍攻不算甚麼,戰役才方纔開端,副本時候連第一分鐘都冇疇昔呢。

麋集的劍氣不竭從他長劍中發射出去。

但李凡的處境反而更好了。

“減防能夠讓我進犯打在它們身上有更高的輸出,流血被動同理!”

“或許到時候,我能夠嘗試進入頂峰發作狀況,啟用秒殺它們中的一兩個!”

李凡沉下心應對戰役,跟著時候的流逝更加變得得心應手起來。

毫不誇大地說,一樣的設備、技術書、屬性麵板環境下,淺顯玩家的程度隻能闡揚出七八成的戰役力,而他卻能闡揚出99%!

“我就說嘛,哪怕10星難度,也不成能不給玩家任何通關的機遇~!”

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