我是虛擬現實遊戲公司總裁_第二十八章 好的遊戲就該上手簡單玩得爽 首頁

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一開端當然是爽的,在一開端的十多個東三省地區的關卡中,配角是一個豪傑!他能以無敵之姿大殺四方,殺得鬼子哭爹喊娘!以一己之力,保護了東三省群眾,保護了東北抗聯。

用一個怪誕的遊戲配角與阿誰殘暴非常的期間停止碰撞!用儘量科學鬆散的體例對抗日神劇中的反邏輯行動停止解釋!

玩完整個遊戲,插手過每一場戰役,經曆過每一個劇情,玩家們也將真正曉得這場戰役的殘暴,群眾的磨難,先烈的捐軀。

他有一套刀槍不入的外骨骼裝甲;他有持續時候非常鐘,妙手撕坦克的巨力;他有裝滿後,足足上百枚能夠到處亂砸的手榴彈;他有遠在八百裡外,便能夠爆人狗頭的超等偷襲槍;他另有一門城毀級的意呆利炮……

用一劑猛藥,突破一向以來抗日神劇覆蓋在無數人頭頂上的認知樊籠!

他也會篝火邊,在一堆傷員中間,在一雙雙渴求的眼神中,為他們描畫將來的氣象,將來的誇姣……

但溫馨的光陰也是長久的,在遊戲的後半段,他將看到鬼子們一樁樁的暴行,一次次的搏鬥!但當時候的他,除了上去搏命幾個,倒是無能為力,深深的無能為力……

它冇有那麼說教意味稠密,冇有那麼的偉爭光,也冇有那樣的輕易引發玩家的逆反心機,但它又充足的嚴厲與實在。

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