而一旁的陳言:...
陳言哭笑不得,“我當時就是大學無聊,又不太會寫法度,做素材,以是就突發奇想,貼圖做了個小遊戲,扔到了論壇上。”
那一刻她彷彿懂了點甚麼:
“以是,我後續也玩了你第二款獨立遊戲...”
“我當時是真的不信有人能夠做這麼一款無聊的遊戲。”
陳言是真的冇想到,這些大拿裡,竟然有一個本身的“小迷弟”。
有胡想,有尋求的時候,最帥.....
特彆是這個遊戲一看就曉得本錢不高,做起來也很簡樸,估計幾個月就做完了,回報比的確驚人啊!
“而我...”坦克轉頭,麵無神采的看向陳言,
幾位大拿全程都是高興的笑著。
當真說...他不喜好這個遊戲。因為...這類遊戲內核粗陋的都不能算是遊戲了。
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聽到陳言聊起遊戲,他們也垂垂從剛纔被鼓勵的表情中安靜下來。
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本身此次來這裡,真的不是在二次發配?
放在獨立遊戲裡,即便算不上一線,二線也冇題目。如果做得好...幾十萬銷量必定是冇題目的。
“冇了?”
如果不是因為酷愛,大師又如何會踏入獨立遊戲這一個小眾圈子呢?
“玩過這個遊戲今後,你會明白本來餬口是這麼的值得酷愛。”
坦克點頭道,“不過我反而感覺這代表了你的天稟。”
餘巧巧眨了眨本身的大眼睛,獵奇的問了一句,“然後呢?”
連坦克這類資深的遊戲策劃,都很推許這個年青的陳總,感受公司確切很有但願啊!
“這類遊戲,確切非常少見。也剛好符合了玩家的一些痛點。”
剛一開端看,幾小我的眉頭就是一皺。
在飯桌上,陳言舉杯向大師包管,必然會好好的做遊戲,用心的遊戲,讓公司成為天下首屈一指的遊戲公司。
而這類解密和按照選項推動劇情的遊戲體例,更是與這故事完美連絡。
胖鳳凰道,“叫甚麼名字?”
這讓幾小我並不是很喜好。
有了陳言開誠佈公的說話,再加上這份出眾的策劃案,幾小我全都冷靜承諾了下來。
其彆人:???
“這個遊戲被小圈子裡稱為史上最無聊的遊戲。讓人明白遊戲本來也能夠像實際一樣的麻痹,無聊。”
而陳言也冇想到,隻是下午短短的一次談天,就讓大師拉進了間隔,公司也垂垂有了凝集力和信心。
早晨,陳言又做東請全公司的人,一起吃了頓飯。