作為遊戲圈的老資格,他對在坐的幾小我也都有所耳聞:算不上頂尖,但在各自範疇也都算是一把妙手。
“這個遊戲被小圈子裡稱為史上最無聊的遊戲。讓人明白遊戲本來也能夠像實際一樣的麻痹,無聊。”
“我信賴你必然在此中藏了彩蛋,或者彆的竄改。比如第三個小時會呈現新的門路,比如第八個轉彎會呈現朝霞風景之類的。”
作為獨立遊戲圈的著名策劃,坦克這麼說,其彆人頓時感興趣起來。
而這類解密和按照選項推動劇情的遊戲體例,更是與這故事完美連絡。
聊到這,陳言難堪的一笑,“咳咳...有。都是大學時玩鬨做的。”
而跟著一個個分歧的選項,導向分歧的結局,幾小我的表情也跟著結局的分歧而竄改著。
這在獨立遊戲範疇,已經算不錯的成績了。
....
胖鳳凰:??
而這時,胖鳳凰開口問,“對了,陳總,你剛纔說這是你正式製作的第一款遊戲,那你另有非正式製作的遊戲嗎?”
即便坦克一向隻是用很平的腔調,麵無神采的報告著陳言的遊戲,但是從他字裡行間裡流暴露來的賞識,還是能讓人感遭到他對陳言的承認。
“但是我包管。下一款遊戲,我們必然做真正的遊戲。”
竄改最較著的就是這些大拿們的眼神。
“好玩嗎?”
坦克麵無神采的說道,“就是開車,不斷的開車。開18個小時的車。半途不能停。”
統統人:....
但是接著往下看,幾小我卻垂垂的被這個遊戲故事給吸引了。
而除了程天翔以外,其他幾小我連續也從這個遊戲中回過神來。
“玩過這個遊戲今後,你會明白本來餬口是這麼的值得酷愛。”
....
在飯桌上,陳言舉杯向大師包管,必然會好好的做遊戲,用心的遊戲,讓公司成為天下首屈一指的遊戲公司。
“我當時是真的不信有人能夠做這麼一款無聊的遊戲。”
這讓幾小我並不是很喜好。
因為這個遊戲的定位是【視頻推瞭解謎類遊戲】,這類遊戲嚴格意義上更方向影視,而不是遊戲。
有胡想,有尋求的時候,最帥.....
最後,當策劃案上最後一個大團聚結局呈現的時候,幾小我垂垂的從故事中離開。
而麵前這個看起來很年青的陳總,把這麼多妙手湊到一起,又都對大師的質料如數家珍,莫非是真的有些東西,籌算做出點成績來?
但...這個故事真的實在太好了。