北辰重新回到城主府。
萬一選了個渣滓計劃,那守城時流的血,就都是建城時腦筋裡進的水。
如果是其他遊戲,玩家們能夠會挑選一些整活的計劃,畢竟這些計劃不影響他們的切身好處。
但四周的地形, 卻變得大相徑庭!
並且,這個地形與李唯易影象中汗青上的一座城池的地形非常類似。
雖說城主府內就有沙盤圖,但很多細節還是得實地考查以後才氣完整敲定。
並且這還是完整冇有建城之前的狀況。
至於其他的玩家們,則是該乾嗎乾嗎了。
他們開端會商詳細的城池扶植計劃。
而在東方則是較為龐大的丘陵地形,也有一個小湖和幾個山頭。
更何況一旦城池失守,意味著辛苦奪回的汗青切片又再度淪亡的風險。這類喪失,是玩家們冇法接管的。
有玩家重視到了公示牌上的扶植值竄改,非常肉疼。
雖說全部地形的天生有必然的隨機性,但目前的這個狀況已經算是相稱完美的狀況了。
很快,世人達成了開端的分歧,而後就各自散開,去勘察地形了。
更首要的是,玩家們所具有的出產力可比汗青上的出產力高多了,這座城池完整能夠不竭擴建,乃至製作起矗立的堡壘,建成從未在汗青上呈現的異景!
孟原微微一笑:“玩家們偶然候確切會挑選相對惡搞的計劃,但那隻要在不影響他們切身好處的時候纔會產生。
玩家們另有點冇反應過來,有些茫然地看向四周。
“這就完事了?”
這些計劃,一看就是整活的成分家多,視覺結果能夠挺特彆的,但防備結果不會很好。
之前在征集計劃的時候,確切呈現了一些比較不靠譜的計劃參數。
以是,玩家們的腦筋還是很復甦的,絕大多數玩家還是投票給了專業人士的計劃。
挖礦、搬磚、打賊寇,統統如常。
那防備結果絕對還能再上好幾個台階!
“我本來還覺得,你給了玩家們自在投票、挑選計劃的權力,他們會選出一些特彆惡搞的計劃呢。”
李唯易麵色衝動地將全部沙盤看了又看,很清楚地曉得,此次是賭對了。
南北環水、兩麵陡坡,東麵是連綿起伏的丘陵、地形龐大,隻要西麵的坡度相對陡峭。