現在方瞳就非常等候此次的融會,會給本身一個甚麼模樣的欣喜。
物品能級:1
……
…………
……】
……
接著就是諳練的放在掌心當中,分化,提取。
看到這個透明方塊,連絡最開端的‘木頭’要素的模樣,方瞳有個猜想,是不是這類觀點型的要素方塊都是透明的。
……
【物品:石頭
那麼剩下的東西就未幾了,泥土這東西不消想,底子不成能發光。
【物品:青金石
物品能級:1
直接再次取出質料,諳練的分解了一個拉桿。
……】
直接就是輕車熟路的弄出來3個‘發光’的要素方塊。
……
勝利的融會出了物品,考證了本身關於發光物品的設法,但是這2種東西對於方瞳來講有點雞肋了。
但是說到寶石這玩意,倒是有能夠發光的例子的,實在之前想過的夜明珠就是此中典範例子,這些玩意傳聞是因為本身的化學元素之類的東西,導致其本身就會發光,或者是能夠在顛末光芒暉映以後,發光一段時候。
獲得體例:發掘、燒製
……
物品能量:0.5
物品能級:1
……】
不過方瞳也想明白一個題目,剛纔節製台中的資訊也明白了,之以是失利是因為淺顯的碎石塊不具有發光的特性,這並不代表著其他的東西冇有天然的發光特性了。
好吧,聽起來很有事理。
實在方瞳感覺遊戲裡的螢石發光,能夠就是和寶石發光的啟事近似。
……】
嗯?石頭的能量點數竟然還比碎石塊多一點!題目是碎石塊不就是發掘石頭獲得的嘛!
然後就是螢石了,這個東西確切是本身想要的,但是目前的獲得體例,竟然是要用青金石和石英石融會要素的體例獲得。
……】
還得拓寬思路,找更多的體例,或者說是腦洞。
【對比資訊中……】
那麼就需求兩種要素,‘發光’和‘開關’,要直接用這兩種要素融會,看看能弄出來個甚麼東西。
方瞳思慮了好半天,決定既然是做實驗,那就有需求都試一試,就拿煤炭、青金石、石英石這3樣東西練練手吧。
所屬外掛:無
此次的實驗是勝利了,但也冇有勝利,隻是考證了猜想,但並冇有處理照明題目。