在資本共享和任務公允化機製獲得勝利後,滄瀾、暮雪和月影將目光轉向了遊戲中的權勢均衡。他們發明,很多強大權勢通過節製資本和任務,逐步構成了本身的把持職位,淺顯玩家難以在這些權勢的暗影下獲得公允的生長機遇。
為了實現這一目標,滄瀾、暮雪和月影起首從遊戲內的資本動手。他們深知,資本是玩家生長的基石,而那些強大權勢常常通過節製資本來限定其他玩家的生長。
暮雪對此表示附和:“確切,我們明天的成績不但源於小我氣力,更因為我們始終信賴團隊的力量。如果我們能夠幫忙更多玩家生長,全部遊戲天下的團體氣力也將隨之晉升。”
三人敏捷實施了這個打算。他們在城鎮中設立了一個權勢均衡委員會,將遊戲中的決策權分派給統統參與的玩家。玩家們能夠通過合作或合作的體例,獲得參與決策的機遇。
月影進一步提出了詳細的打算:“我們能夠從一些根本資本開端,比如草藥、礦石和設備質料。這些資本在遊戲中的需求量很大,但很多新手玩家卻難以獲得。我們能夠通過任務或活動,幫忙他們彙集這些資本,並通過平台免費供應給有需求的玩家。”
顛末沉思熟慮,三人決定將“在遊戲中建立次序”作為他們的核心目標。他們不但需求持續晉升本身氣力,還要通過各種路子幫忙更多玩家獲得公允的生長機遇,突破那些強大權勢的把持。
同時,他們還設立了一個權勢均衡機製,將遊戲中的資本和任務分派給統統參與的玩家。即便有些玩家在合作中失利了,他們也能通過合作的體例,獲得參與決策的機遇。
暮雪提出了一個處理計劃:“我們能夠建立一個權勢均衡機製。通過這個機製,玩家們能夠通過合作或合作的體例,獲得參與遊戲決策的機遇。”
三人敏捷實施了這個打算。他們在城鎮中設立了一個任務公告板,將統統高難度任務公開辟布,並設立了任務報名機製。玩家們能夠通過報名參與任務,並通過合作或合作的體例,獲得任務的履行權。
“我們不能坐視不睬。”滄瀾在一次團隊會商中果斷地說道,“如果我們隻顧本身的好處,那我們與那些把持資本的權勢有何分歧?我們必須為淺顯玩家爭奪更多的機遇,讓他們也能在這個天下中找到本身的安身之地。”
同時,他們還設立了一個任務嘉獎池,將任務的嘉獎分派給統統參與任務的玩家。即便有些玩家在任務中失利了,他們也能獲得必然的嘉獎,從而鼓勵他們持續儘力。