現在《罪過之城》的測試事情光光靠開辟職員已經是測試不過來了,特彆是《罪過之城》多人形式的測試,需求測試職員破鈔大量的遊戲時候停止測試。這是遊戲的核心內容,不容有失。
畢竟遊戲的前期事情都是以設想為主的,很多東西都交來回回的點竄會商,催的太緊也冇有太大的用處。
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這一次,將來綠洲公佈了一個五分鐘的視頻,這是至今公佈的視頻內裡最長的了。
以是《罪過之城》一向冇有搶時候,開辟資金還算充盈,一向在用心打磨這款遊戲。
“這個UI做的很不錯啊,全數采取了半透明HUD的形式,看起來非常的簡練,減少了對遊戲螢幕的占用。”
之前《罪過之城》的開辟事情根基上算是不緊不慢的,冇有度假摸魚,但也冇有趕得很緊,大抵上保持了一個較為舒緩的開辟節拍。
這段視頻再次在極短的時候內傳遍了全部遊戲圈子,玩家,媒體和業渾家士第一次體味了《罪過之城》這款遊戲的模樣。
“都說之前的那幾個視頻,畫麵都是前期製作過的,成果我如何感覺這個實機視頻的畫質更強了。我現在冇有主機,電腦還是兩年前的,叨教應當是買一台主機還是換一台電腦?”
“彆鬨了,有視頻,從速加班。”
“你們發明冇有,遊戲角色在郊區裡開槍的時候,四周NPC的反應真的太實在了,行動非常的天然。視頻最後有一個幾秒鐘的鏡頭,遊戲角色開槍以後,中間的樓房上有人探出頭來看了一下,然後頓時縮歸去了。”
《罪過之城》的開辟進度第一次提速了。
蘇離和將來綠洲挑選了第二條路,開辟提速,搶先出售。
“喂喂喂,彆摸魚了,將來綠洲又放《罪過之城》的動靜了。”
之前的實機畫麵,都是用特彆體例錄製的,冇有任何的遊戲UI,采取了一個攝像頭外掛錄製出來的視頻,也讓人思疑視頻畫質的實在性。
《GTA6》這類級彆的遊戲,根基上會挑選11月出售,如果是能夠趕在本年的11月出售,那麼在E3展上必定就會正式放出動靜。
《罪過之城》不會延期,現在的《罪過之城》在開辟進度上已經冇有任何的題目,前期的鼓吹事情也已經展開,挑選延期不但是讓玩家們等的更久,對於全部項目組的士氣也是一個打擊。