“這是前麵阿誰殺手配角的背影嗎?”
再也冇有將來感實足的繁華都會,取而代之的是各種破敗的樓房,一層疊一層的違章修建,各種街頭暴力代替了剛纔的高階暗害,成為了視頻後半段的主旋律。
收場十五秒以後,全部辦公室裡響起了圍觀大眾的驚呼。啟事無他,收場這十幾秒的畫麵實在太冷傲了。
九點整的時候,將來綠洲公佈了傳說中的“大動靜”。
“等等吧,現在才一分多鐘,前麵應當有彆的內容。”
視頻點開,這個視頻的開首並冇有先過一下將來綠洲的LOGO畫麵,而是直奔主題而去。
“應當不是吧,四分半的CG,如果是那種高質量的預襯著的CG的話,那很多少錢,錢也不是如何燒的。”
“臥槽,這畫質,這是立即演算?逗我的吧?”
除了遊戲的畫麵以外,這個遊戲的場景也讓人感到冷傲,近將來背景和繁華都會和遊戲的藝術氣勢完美連絡,共同第一人稱視角的鏡頭,讓這些身經百戰的遊戲編輯都有些衝動。
“右下角有小字寫了,用遊戲引擎製作,”
跟從著這個第一人稱鏡頭,視頻的配角漸漸走到了一棟大廈前,這是一棟很有當代感的玻璃大廈,位於一個繁華的貿易區裡。
視頻的視角,也從剛纔的第一人稱視角,變成了現在的第三人稱的視角。
全部視頻,在開首采取了第一視角的鏡頭,應當是這小我從一艘豪華遊輪下船,來到一座新的都會裡。
“我感覺不像,二者能夠不是同一小我。”
前麵的一分多鐘,根基上給這座都會來了一個全景揭示,固然讓人冷傲,不過冇有甚麼本色性的內容。
“這個鏡頭,是誰的視角,遊戲配角嗎?應當不會是一個淺顯路人的視角吧。”
本來是一個殺手?
犯法類的遊戲嗎?
“有視頻啊,先看視頻。”
《罪過之城》。
“視頻長度,有四分半啊,挺長的,是CG動畫嗎?”
槍聲死起。
“應當就是遊戲引擎立即演算出來的電影吧。”
視頻的畫風還是在竄改,地點已經分開了本來的中間貿易區,到了這類都會邊沿的一個處所。
“我去,這城裡另有如許的處所,這類範圍的窮戶窟?視頻換配角了嗎?”
一陣沉寂。
實際上將來綠洲用自家引擎做出來的立即演算的動畫,在結果上涓滴不減色於頂尖襯著水準的CG動畫電影,表示力極強,還不會因為做頭髮把本身給做停業了。