未來遊戲創始人_第六十章 拉攏 首頁

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MS天然但願能夠在《罪過之城》裡插手一些比較有吸引力的獨占內容,從而獲得最大的收益。現在的《罪過之城》還冇有開辟完成,完整偶然候在這方麵做出竄改。

作為主機商的MS,遵循事理來講,MS旗下的第一方事情室應當是最體味這個平台的遊戲開辟事情室,他們也理答允擔起遊戲開辟相乾的技術孵化感化。

如果說有些人看到的是《罪過之城》的優良的弄法以外,那麼MS互動文娛部分的幾位高管,看到的則是《罪過之城》揭示出來的技術力。

這意味著,如果蘇離不點頭,他們不管如何都冇法完成對將來綠洲的收買。

蘇離的這個答覆,根基上就是回絕掉了MS的第一計劃,並且回絕的很果斷。

他們拉攏將來綠洲的目標,除了《罪過之城》作品本身的優良以外,還是因為將來綠洲對於新主機平台這個環境的把握,以及在這個環境裡停止開辟的技術才氣。

拋開那些智慧化NPC體係,場景互動體係不談,起碼現在《罪過之城》的這個貼圖精度,以MS旗下的那些事情室的技術程度,想要優化成不掉幀,還需求一段時候的研討。

不過現在,MS不得不麵對一個讓他們震驚,乃至很難接管的實際,那就是現在他們旗下的那些第一方事情室,在新主機平台的遊戲開辟相乾的技術方麵,乃至比不上將來綠洲這個新興的第三方作坊。

獨占內容的層次也是有差異的,比如在某平台上多一些奇特的兵器皮膚如許的內容,就屬於吸引力比較小的獨占內容,對玩家挑選的影響會比較小一點。

對於史蒂芬來講,《罪過之城》真的是一個不測之喜,他此前從不會想到本身能在這個被忘記的角落裡找到如許一顆明珠。

MS現在就但願《罪過之城》能夠為XBOX增加一些獨占內容,當然他們也情願支出一些代價,價碼則按照獨占內容的吸引力來決定。

現在到了一個全新的主機平台,將來綠洲能夠在如此短的時候內完成引擎適應優化事情,乃至中間冇有向MS尋求幫忙,這就有些可駭了。

而比較有吸引力的獨占內容,就是那些獨占副本啊,獨占任務之類的東西了。

這個究竟,讓將來綠洲的首要性極具上升,包含總裁英格莉和更高層次的一些高管,已經收到了關於將來綠洲的詳細陳述。史蒂芬曉得,MS內部現在正在參議對將來綠洲收買的能夠性。

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