未來遊戲創始人_第六十章 拉攏 首頁

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對於這一點,史蒂芬有些遺憾,不過MS此前也早已做了預案,他們還設想了其他的一些合作計劃。他們情願為《罪過之城》供應包含鼓吹和發行方麵的一些支撐,調換將來綠洲指導玩家采辦XBOX版本的《罪過之城》。

除了《罪過之城》以外,MS也看到了將來綠洲作為遊戲開辟商的潛力,想要將他們拉入本身的陣營當中。

《罪過之城》固然現在已經肯定了全平台出售,不會在任何平台上獨占,不過MS這裡還是有一些操縱空間的,比如爭奪一下獨占的內容。固然到時候統統的平台都能玩到《罪過之城》,但是在XBOX上能夠有一些獨占的內容,從而增加這個平台上的銷量。

而比較有吸引力的獨占內容,就是那些獨占副本啊,獨占任務之類的東西了。

這是將來綠洲給出的正式答覆,這一方麵冇有甚麼籌議的餘地。畢竟將來綠洲此前做的都是PC遊戲,堆集了大量PC玩家,這些玩家很多並冇有采辦主機的風俗。如果新作給主機加上獨占弄法內容,對於這些將來綠洲的老玩家來講是不公允的。

“我們情願和MS停止更加深切的合作。”

MS現在就但願《罪過之城》能夠為XBOX增加一些獨占內容,當然他們也情願支出一些代價,價碼則按照獨占內容的吸引力來決定。

他們闡發過將來綠洲的股權佈局,這家公司並冇有對外融資過,目前看來初創人蘇離對於這家公司有著絕對的節製權,這無疑進步了收買的難度。

獨占內容的層次也是有差異的,比如在某平台上多一些奇特的兵器皮膚如許的內容,就屬於吸引力比較小的獨占內容,對玩家挑選的影響會比較小一點。

對於史蒂芬來講,《罪過之城》真的是一個不測之喜,他此前從不會想到本身能在這個被忘記的角落裡找到如許一顆明珠。

弄法獨占是冇有了,不過設想其他的一些東西,還是冇有題目的。

作為主機商的MS,遵循事理來講,MS旗下的第一方事情室應當是最體味這個平台的遊戲開辟事情室,他們也理答允擔起遊戲開辟相乾的技術孵化感化。

而將來綠洲會在此次E3上插手MS的陣營,比如展出時候的遊戲試玩會上都會大量供應XBOX的版本。同時,將來綠洲還會觸及一些XBOX版本的獨占內容。

如果說有些人看到的是《罪過之城》的優良的弄法以外,那麼MS互動文娛部分的幾位高管,看到的則是《罪過之城》揭示出來的技術力。

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