以《光環》新作當作收場,算是給這場公佈會起了一個不錯的調子,玩家和媒體們對公佈會接下來的內容倍感等候。
不過《光環》的熱度在海內還是差了一些,一些資深玩家感覺非常的鎮靜,不過有很多玩家對這個係列並不太感冒。
“久多良木健瞎搞都冇把PS3搞死,現在更搞不死了吧。我也看好SN持續贏下去,這些獨占陣容就充足包管這一代主機的銷量。輸是不成能輸的,就看贏多少了。”
之前的幾屆,MS的公佈會固然收視人數奪魁,但是常常被吐槽冇有甚麼像樣的獨占高文,更像是給第三方開的展前公佈會,本身的東西並未幾。
“你彆說,我現在慌得一比,就怕本年放出來的這些遊戲,到了來歲還是這些,一款遊戲放三年讓人等的受不了。”
這一次MS的展前公佈會,估計的時候在兩個小時以上,內容爆炸。
一如既往強大的第一方獨占陣容,加上各大廠商大力互助的第三方陣容,使得SN的公佈會完整能夠用王者退場來描述。
SN的公佈會以後,爆炸性的遊戲陣容直接引爆了全部遊戲圈子。第二天,全部圈子都在會商SN的這一次公佈會。
各路遊戲媒體也是嚴陣以待,徹夜無眠。
“開端播片了,上來就放大招了啊。”
…………
確切,隻要第一方遊戲陣容充足的強大,主機的定位上不瞎搞,根基上就不會失利,獨占遊戲就是銷量的包管。
公佈會開端的時候,是北京時候的淩晨2點,不過就算如許,按照直播平台的旁觀人數的統計,明天這最後一場展前公佈會的觀世人數再創新高。
“這個陣容,有點短長了啊,每一款遊戲拿出來都稱得上是一個大訊息了,SN這回直接拿出了這麼多遊戲。”
對於玩家來講,除非是某一個陣營的信奉粉,天然是但願看到各大平台上都有風趣的遊戲。
最新的《極限競速》,除了遊戲擬真度,畫麵邃密程度,辯白率和幀數都有龐大晉升以外,《極限競速》的新作初次支撐了VR形式。
“VR賽車遊戲……硬體配置跟得上嗎?”
“公然是《光環》,正統續作啊,新平台上的,上來就放了一個大招啊。”
“本年這麼多強力第三方給SN站台,是不是說這些開辟商還是看好SN啊。”
“看如許模樣有點像啊。”