未來遊戲創始人_第九十五章 大滿貫 首頁

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統統圈外人士能夠隻是感覺,不就做出了一款遊戲,拿了幾個獎嘛,看起來也冇甚麼大不了的。

GDC遊戲開辟者大會在3月20號令開,此時海內的春節假期也已經結束,各至公司已經開端了新一年的打算。

“毫無疑問,已經拿下了此中兩個獎的將來綠洲已經充足稱得上傳奇,乃至在幾年之前,我們統統人都不會推測,他們的下一個作品就能夠介入遊戲界的最高獎項。”

比起玩家,開辟者們的口味還是有些分歧的,玩家思惟和開辟者思惟之間有著龐大的鴻溝。

也不曉得這麼高的起點,對於他們的遊戲生涯來講,究竟是福是禍。

“這三個獎中的每一個獎都代表著遊戲界最高的名譽,這三個獎的評獎偏向各不不異,如果能夠拿下此中超越一個獎項,那麼代表著這款作品會是一個期間的頂級作品。

“回顧將來綠洲的生長過程和《罪過之城》的開辟過程,我們能夠從中看到太多的古蹟,他們走過的路並不希奇,在將來綠洲之前,已經有太多的遊戲公司走過同一條門路。”

當一小我,走到一個行業的前端的時候,他纔是最明白那些站在行業頂真小我有多麼的可駭,越是靠近他們,越能感到對方的強大。

收集上關於將來綠洲這段時候的訊息能夠說是鋪天蓋地,不管是懂的還是不懂的,既然一個話題起來了,都很有興趣的參與到了會商當中。

其實在頒獎季開端之前,就有很多人預言《罪過之城》有但願獲得三大獎的大滿貫,不過真到了這臨門一腳的最後關頭,彆說是將來綠洲內部,就算是圍觀的吃瓜大眾都多少有些嚴峻了。

當你的作品同時具有這些元素的時候,這款遊戲,間隔年度遊戲,還需求天時天時人和,缺一不成。

人和人的差異,真的太大了啊……

正如這個大會的名字,GDC的年度遊戲,是站在遊戲開辟者角度的,很多遊戲就是死在了這個獎上。

將來綠洲和《罪過之城》的故事,終究還是迎來了一個完美的結局,在這場大會上,蘇離第三次接過了年度最好遊戲的獎盃,完成了TGA,DICE和GDC的大滿貫。

“但是我們統統人都但願,這個故事能有一個斑斕的結局,不要留下任何的遺憾。”

這一行不是有錢就行的,企鵝砸了這麼多年的錢,到現在連個夠層次的高文都冇有影子。MS這類級彆的本錢量,在買了大量的事情室以後,也還需求不短的時候才氣有所收成。

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