未來遊戲創始人_第九十五章 大滿貫 首頁

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正如這個大會的名字,GDC的年度遊戲,是站在遊戲開辟者角度的,很多遊戲就是死在了這個獎上。

“這三個獎中的每一個獎都代表著遊戲界最高的名譽,這三個獎的評獎偏向各不不異,如果能夠拿下此中超越一個獎項,那麼代表著這款作品會是一個期間的頂級作品。

“但是我們統統人都但願,這個故事能有一個斑斕的結局,不要留下任何的遺憾。”

“遊戲界已經好幾年冇有出過拿下大滿貫的作品了,上一款拿下三大獎大滿貫的遊戲,還是任天國的《荒漠之息》。”

“他們中的很多都泯冇在了這條波折叢生的門路之上,隻要極少一部分能夠走到起點。翻開那些達到了起點的遊戲公司的名單,我們能看到太多熟諳的名字,他們在疇昔的無數個日月,用他們的作品牽動著玩家們的心。”

“《罪過之城》拿下DICE年度最好遊戲!在此前的TGA上,《罪過之城》一共收成了五個大獎,成為了當日的最大贏家。”

“毫無疑問,已經拿下了此中兩個獎的將來綠洲已經充足稱得上傳奇,乃至在幾年之前,我們統統人都不會推測,他們的下一個作品就能夠介入遊戲界的最高獎項。”

“現在,這個名單上又多出了一個名字,它不再是遙不成及的西歐公司,或者遊戲財產高度發財的日本公司,而是一家發展在海內的遊戲公司。”

從美國返來過後冇多久,蘇離又去了一趟美國,這一次的目標地是在拉斯維加斯,在那邊,他代表將來綠洲捧起了第二座年度遊戲獎盃,DICE的年度最好遊戲。

“回顧將來綠洲的生長過程和《罪過之城》的開辟過程,我們能夠從中看到太多的古蹟,他們走過的路並不希奇,在將來綠洲之前,已經有太多的遊戲公司走過同一條門路。”

能夠比賽三大獎年度遊戲的都是甚麼級彆的遊戲?

這一行不是有錢就行的,企鵝砸了這麼多年的錢,到現在連個夠層次的高文都冇有影子。MS這類級彆的本錢量,在買了大量的事情室以後,也還需求不短的時候才氣有所收成。

將來綠洲打算在近期正式啟動貿易引擎受權打算,遊戲開辟將進入一個新的期間。

在這場GDC開辟者大會上,蘇離還給遊戲界帶來了一個足以讓業界地動的動靜。

實在很多平時不存眷此類訊息的人,或者如何體貼遊戲業界的人,或者壓根就不如何玩遊戲的人,在聽到了有一家公司的遊戲火爆全天下,還被評為甚麼“年度遊戲”以後,都起了試一下的設法。

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