丹尼斯這一個月裡,在《罪過之城》裡破鈔了將近400個小時的時候,除了睡覺以外,他的統統時候都破鈔在了遊戲內裡。
比起方纔進入遊戲時候的窘境,丹尼斯現在正開著他的跑車在街上兜風。算起來這兩跑車花了他用五天時候才賺來的錢。
很快,某個聞名的外掛製作團隊就在其小我主頁上表示因為技術啟事,他們放棄了針對《罪過之城》的外掛製作,將停業專注到其他的熱點遊戲上。
《罪過之城》的多人形式,在此之前將來綠洲隻放出了非常有限的動靜,玩家們在進入遊戲的時候,隻是覺得他們在遊戲裡隻不過是反覆的刷著各種任務,中間或許會有一些不測身分的影響,但大抵上是冇甚麼竄改的。
不異的遊戲,因為人的存在,就有了一個完整分歧的過程。
在《罪過之城》裡,肝纔是真正的計謀性資本,丹尼斯用400個小時的遊戲時候能夠進入環球前100,已經申明他算是技術不錯,運氣也還行了。
但是《罪過之城》的戍守,在被各路妙手圍攻了一月不足的環境下,還是冇有被找到任何一條有衝破機遇的裂縫。
丹尼斯聽到電台裡的東西,感覺彷彿有好玩的事情了。
大量的外掛事情室投入了大量的人力來做這件事情,包含很多著名個人也在做,不過至今冇有任何一個團隊有任何本色性的衝破。
在小我主頁裡,這個製作團隊表示,他們顛末端一個月的嘗試,冇法破譯《罪過之城》的本地演算的數據,他們嘗試尋覓關於遊戲內的彈道數據,但是一無所獲,同時他們也冇法捏造出能被辦事器認證的封包數據,凡是修改過的封包全數不被領受。
在遊戲出售以後,本來還對PC多人形式遊戲環境抱有疑慮的玩家驚奇的發明,在遊戲出售至今,彷彿真的冇有任何外掛作弊的跡象存在。
普通來講,熱點的射擊類遊戲,三天出外掛一點都不希奇,射擊類遊戲的外掛各大外掛個人已經做的輕車熟路了,表麵的道理根基也差不太多。
至此,將來綠洲完成了他們保衛遊戲環境的承諾。
丹尼斯曉得,又有玩家在搞事了,這是《罪過之城》的一個特性,當產生某些事件的時候,各種電台或者電視都會放出立即的訊息播報。
毫無疑問,能擠進這個排行榜裡的人,每一小我都是超等肝帝,在《罪過之城》裡,家裡有礦並冇有甚麼用,你除了要買一款遊戲以外,不需求有任何分外的破鈔。