未來遊戲創始人_第八十三章 給世界的禮物 首頁

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很多人都在猜想,為何一個路邊的店鋪,會有一名玩家在這裡守株待兔。畢竟遊戲的場景輿圖大的驚人,想在這裡蹲人實在是有些困難了。

《罪過之城》的1100萬首周銷量代表著現在,但是誰也不曉得,甚麼纔是他們的將來。

“一向到E3到來,將來綠洲的名字都冇有呈現在這個名單上。”

丹尼斯直播的時候開了主動錄製,他今晚的直播過程很快就被人剪下以後傳到了網站上,刹時收成了大量的點擊量。

將來綠洲冇有教玩家如何玩遊戲,他們給了玩家充沛的空間,讓玩家在遊戲裡尋覓屬於本身的興趣。

“一向到遊戲出售的時候,我也冇有想到將來綠洲能夠真的在這個堡壘上,插上代表他們的旗號。”

“將來綠洲在《罪過之城》裡,他們製作了一個真正的天下,把玩家放到這個天下裡,然後無數個奇特的故事就如許上演了。”

“很多人說《罪過之城》是一款射擊遊戲,但是在我看來,《罪過之城》是一款完整的RPG遊戲,是把RPG的觀點闡揚到極致的遊戲。RPG,角色扮演,《罪過之城》尋求著RPG這個觀點的極致。”

在疇昔的一週,將來綠洲的《罪過之城》,全天下範圍內全平台的累計銷量,衝破了千萬大關,首周1100萬的銷量完成了首周銷量破千萬的成績,進入了千萬俱樂部的行列。

“但是他們做到了,將來綠洲給天下,給次世代,帶來了他們經心籌辦的禮品。”

這幾天,不竭有玩家革新著《罪過之城》的極限通關時候,有些高階的玩家已經把這個時候壓到了十個小時以下。

這個數字,在遊戲出售的第五天以後,衝破第一次衝破了七位數。《罪過之城》的多人形式完成了百萬玩家同時在線的成績,這個成績不但僅革新了將來綠洲本身統統遊戲的記錄,也革新了次世代遊戲的記錄。

在遊戲出售幾天以後,多人形式的魅力儘顯,很多玩家都說遊戲的多人形式纔是本體。

當11月12日,海內經曆了一波購物節的狂歡以後,將來綠洲公佈了他們統計出來的數字。

遊戲出售後的第一週,將來綠洲統計了環球統統渠道的發賣數字,包含雙主機平台的實體版和數字版,PC平台的蒸汽版以及綠洲平台直售的數字版,這些數字加起來,代表了《罪過之城》的首周銷量。

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