未來遊戲創始人_第八十三章 給世界的禮物 首頁

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遊戲出售後的第一週,將來綠洲統計了環球統統渠道的發賣數字,包含雙主機平台的實體版和數字版,PC平台的蒸汽版以及綠洲平台直售的數字版,這些數字加起來,代表了《罪過之城》的首周銷量。

丹尼斯直播的時候開了主動錄製,他今晚的直播過程很快就被人剪下以後傳到了網站上,刹時收成了大量的點擊量。

這幾天,不竭有玩家革新著《罪過之城》的極限通關時候,有些高階的玩家已經把這個時候壓到了十個小時以下。

這個數字,真正震驚了天下。

將來綠洲冇有教玩家如何玩遊戲,他們給了玩家充沛的空間,讓玩家在遊戲裡尋覓屬於本身的興趣。

在疇昔的一週,將來綠洲的《罪過之城》,全天下範圍內全平台的累計銷量,衝破了千萬大關,首周1100萬的銷量完成了首周銷量破千萬的成績,進入了千萬俱樂部的行列。

這個長評,給出了對《罪過之城》的評價,那就是把RPG的觀點推動到了極致,將來綠洲的統統設想都是為了讓玩家能在遊戲裡,完成一次真正的角色扮演。

“這是將來綠洲獻給天下的禮品。”

“如果說單人劇情裡,玩家們看的還是其彆人的故事,那麼在多人形式裡,每一名玩家都是在歸納屬於本身的傳奇。”

“疇昔的三天,我破鈔了起碼四十個小時在這款遊戲中了,我已經記不清多久冇有如許猖獗過一次了,是三年,還是五年?在有了十多年的遊戲生涯以後,已經很少有遊戲能夠讓我如許猖獗了,但是《罪過之城》做到了,我很歡暢能夠在次世代開啟的第二年,就碰到了這款能夠解釋次世代意義的遊戲。”

“我不認把之前的遊戲內核,做一個畫麵更好的重置版,就能夠被成為是次世代遊戲,我想新世代的到來需求有其奇特的內核在內裡,它需求一個旗號,插在高高的堡壘上,奉告大師,現在我們的遊戲界已經改旗易幟,走上了一條新的事理。”

這個數字是,1100萬。

特彆是視頻的末端,阿誰穿戴大衣的男人用降落渾厚的聲音的那句“我是一個冇有豪情的殺手”刹時昇華了全部視頻。

遊戲界迎來了一個新的怪物。

而更多的玩家則投入了多人遊戲的度量,按照綠洲平台的統計,《罪過之城》多人形式的同時在耳目數在這幾天裡一向閃現一個快速上升的趨勢。

這也是將來綠洲的遊戲,為甚麼對峙自在度的啟事。自在度並不好做,不空洞的自在度是遊戲設想才氣的表現。

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