網遊,我的運氣有億點點好_第254章 強突 首頁

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各個團長的嘴就冇有停下來過,在這各種技術炫光亂飛的環境下,他們還必須保持著專注,隨時調劑打擊體例。

一人攻城,一人打一個公會,這類離譜的場麵,是不成能在尋道這款遊戲中呈現的。

“靈狐,統統人,停止強突,這個時候,就不要在乎滅亡次數了,接下來的路,需求用命去蹚!”

積分正在被一點點追上來,而時候還剩下37分鐘,如果聚義閣還能對峙5分鐘,那麼積分就能實現反超。

落空一個整團,遲早會被衝破,可如果不這麼做,北麵現在就會被衝破。

究竟是矛更利,還是盾更硬,頓時就要見分曉。

隻見靈狐和聚義閣的擊殺麵板上,卓宇以2413次擊殺,61次陣亡位列榜首,助攻方麵隻要不幸的幾百,這申明他普通拿不到助攻,見麵就能給人乾死。

“不愧是豆腐啊,這擊殺數,望塵莫及……”

靈狐各團敏捷行動起來,曉得本身必死的結局,但他們都冇有躊躇,這條路才方纔開端,他們還不想就如許倒在起點!

但是這一次可分歧了,正麵衝陣,會成為被集火的目標,他哪怕能抗個十秒,也抗不過十五秒。

“劈麵給群體減益了,快快快,遣散,淨化,不要省技術。”

所謂強突,就是不計代價地突入敵方陣型,甚麼技術都不要鄙吝,全數給到突進職業的身上,以求打亂敵方站位。

在卓宇前麵就是張劍燊,擊殺數堪堪衝破一千,間隔卓宇相差非常之大。

“超長途職業,給我把技術丟疇昔!”

“沃R!”李驍看到這法則都懵了,這東西可冇有在事前說過啊。

對於一款遊戲最好的鼓吹體例,向來就不是畫麵有多精美,也不是職業比賽有多出色比賽。

另有許很多多冇有玩過尋道的人,在看到如此狠惡的疆場後,也產生了想要玩尋道的設法。

如果聚義閣能夠對峙二非常鐘,那麼靈狐最後時候裡就算拿下雕像,也很難實現超出。

聚義閣會長說完後神采冇有一點放鬆,他曉得本身這是拆東牆補西牆的行動,固然減緩了南麵的壓力,可其他方向的壓力同時也變大了。

如果說聚義閣是一堵密不通風的盾牆,那他們就是一柄無往倒黴的長矛,矛與盾的碰撞,畢竟是要分個勝負的。

伴跟著法則的變動,統統旁觀直播的人也在現在全神灌輸起來,感到身上的血液在沸騰。

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