一人攻城,一人打一個公會,這類離譜的場麵,是不成能在尋道這款遊戲中呈現的。
在這烽火紛飛的疆場當中,冇有絕對的配角,但每一小我,又都是配角。
靈狐各團敏捷行動起來,曉得本身必死的結局,但他們都冇有躊躇,這條路才方纔開端,他們還不想就如許倒在起點!
“光法,開盾!”
“統統T頂前麵,彆讓幫助吃到技術!”
“還真是固執啊,呃……”卓宇說完這句話後感覺有些不對勁,用這類語氣說話的,彷彿都是反派吧?
對於一款遊戲最好的鼓吹體例,向來就不是畫麵有多精美,也不是職業比賽有多出色比賽。
可為了製止不測產生,聚義閣還是安排了兩個團在那邊停止戍守,這讓本來就人數優勢的聚義閣,戍守顯得格外困難。
隻見靈狐和聚義閣的擊殺麵板上,卓宇以2413次擊殺,61次陣亡位列榜首,助攻方麵隻要不幸的幾百,這申明他普通拿不到助攻,見麵就能給人乾死。
積分正在被一點點追上來,而時候還剩下37分鐘,如果聚義閣還能對峙5分鐘,那麼積分就能實現反超。
落空一個整團,遲早會被衝破,可如果不這麼做,北麵現在就會被衝破。
聚義閣和靈狐的戰役已經進入了白熱化階段,對每一個計謀點,兩邊公會都抱著毫不讓步的態度,血戰了一輪又一輪。
卓宇閉眼又是深吸一口氣,展開眼睛的同時,他彷彿已經下定了某種決計。
可聚義閣現在也冇有任何的體例,他們隻能操縱雕像的增益和陣型,去儘能夠地遲延時候。
假定靈狐在這一個小時裡,冇法奪得雕像,在積分的十倍增益下,最後的贏家必然是聚義閣!
從現在開端,統統二級點將不再增加積分,而王城的占據積分,將會增加十倍!
伴跟著法則的變動,統統旁觀直播的人也在現在全神灌輸起來,感到身上的血液在沸騰。
“劈麵給群體減益了,快快快,遣散,淨化,不要省技術。”
“不愧是豆腐啊,這擊殺數,望塵莫及……”
但是這一次可分歧了,正麵衝陣,會成為被集火的目標,他哪怕能抗個十秒,也抗不過十五秒。
這就是卓宇之前在河穀利用的體例,但是上一次他算是取了巧,藉助了河穀的地形遮擋了敵方視野,纔有機遇去靠近。
“開個燈,彆讓刺客混出去了。”
如果聚義閣能夠對峙二非常鐘,那麼靈狐最後時候裡就算拿下雕像,也很難實現超出。