網遊之戰意無雙_第六十二章 點題 首頁

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戰意無雙:5點肝火,每次進犯射中後可利用,不占用大眾冷卻時候。每次利用掉隊犯力+1%,耐力+1%,暴擊率+1%,最多疊加5層,持續30s。持續作戰形成傷害的次數超越15次,最高疊加層數+5,該結果冇有上限。

幾十個金幣玻璃樽天然還喪失的起,但是表示出來的題目就很嚴峻了。頓了頓,李坤拍了拍他的肩膀,說了句:“如何回事?遊戲裡和NPC之間還能欠錢了?”

重擊技術由之前的105%進犯力+力量*1.1的傷害總值上升到了175%進犯力+力量*1.5。

現在有了這個技術,在風暴之擊重新疊滿之前,也有了備用群體進犯技術。更何況還是帶DEBUFF的。

不過也的確隻是彌補罷了,因為他本身籌辦一轉為狂兵士。兵士一轉以後的狂兵士職業有個技術叫橫掃,傷害比這個技術隻低上一點點,但是卻冇有冷卻時候。

不過老邁這麼問,他們也就隻好作答。兩人哭喪著臉說:“我們也不曉得啊。之前冇重視,厥後去買酒的時候發明貨幣直接變成了負數。包裡還多了兩張欠條。”

“是如許的團長,季維他......”

他本來是籌辦去找保衛官奈沃科或者兵士練習師問一問出村的相乾資訊,成果轉眼就在這裡瞥見兩個自家團員唉聲感喟的蹲在旅店門口。

XX年XX日於鐵石盔營地大劍刃旅店消耗14G70Y,因所照顧貨幣不敷,特此立據。---署名流:嶽樹青

“懂。懂。”兩人忙不急待的點著頭,但是頓時又迷惑的問道:“但是團長,當時在場的人那麼多,這事兒底子瞞不下來啊?”

冇人管的了的季維直接開了口,辛苦的後勤官隻好誠懇的去買酒。本來想要聯絡李坤他們,但是體係提示說目標處於特彆輿圖,冇法連通。

除此以外,衝鋒技術的速率和範圍進步一倍,其他穩定,不跑五碼遠還是撞不暈人。

竟然是對於兵士而言罕見非常的群攻技術!

“欠條?!”李坤瞪大了眼睛:“我去,這可新奇了。拿出來我看看。”

嶽樹青的欠條(淺顯)

李坤頭疼的揉著太陽穴,季維在團裡的身份本就僅次於他們這三五小我,就算後勤不想去買酒,他也能夠申請上去強行變更資金。

老兵傷痕,是兵士們從底子上辨彆於其他職業的被動技術。

告彆了兩個團員,李坤立馬再次聯絡上了鄧榮。

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