網遊之禦無雙_關於職業定位說明 首頁

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這是一個依托陣法,或者描畫陣盤的職業,進犯不俗且帶有強大的幫助才氣,能夠描畫比方吸血法陣,回藍法陣等等,但一樣需求安插時候,然後就是字麵意義了。

獵鷹之眼:進犯分外附帶30%的物理穿透。

刺客-(暗影暗藏)

神機妙手:描畫陣盤的時候減少2秒。

但反過來,如果近身以後,則是又變成了禁止他們。

醫師-(仁德之心)

……

盾衛-被動技術(刁悍體質)

職業禁止為:禁止脆皮職業,如武者,方士。被箭羽以及盾衛禁止,箭羽具有洞察才氣,能夠提早發明刺客,而盾衛則是刺客打的頭皮發麻。

不能一一概述。更何況,實在打不過,也能夠挑選逃竄。

……

比方盾衛,行動遲緩,如果被箭羽或者方士放著鷂子打,必定是死都不曉得如何死。

方士-(元素風暴)

即1點體力劃一於1物防,20HP,1點精力即是1.2邪術防備。

備註:遊戲當中的盾之職業,以防備著稱,長處為防高血厚,具有高額的抗性。缺點為進犯完善,略顯笨拙。

二者本都是防備極低的職業,方士物防低,箭羽魔防低。

刁悍體質:體力HP生長翻倍,精力屬性防備分外加成20%。

這是因為其被動的原因。

劍俠-被動技術(劍俠意誌)

職業禁止為禁止全職業,或者被全職業禁止(這是一個有著時候就能夠虐殺統統人的職業。但冇偶然候安插法陣就是菜雞。)

職業禁止:禁止箭羽,能夠等閒秒殺。被刺客禁止。

……

備註:遊戲當中的高發作職業,同時也是獨一一個被兩個職業禁止,以及禁止兩個職業的職業。(好繞口。。)

元素風暴:利用神通進犯時MP降落20%耗損,且每過五秒積累一次元素風暴,傷害晉升40%(這裡做一個小小的竄改,將元素風暴的傷害晉升,增加了一個五秒的冷卻時候。)

即有100點力量,那麼其他屬性全數會加成20點。

………………

關於職業定位申明

在比如,為甚麼方士禁止箭羽。

這類處於同一環境下,所形成的成果,纔會構成禁止結果。

這類環境下,直接晉升傷害的結果,則是大於了減少護甲的結果。

將藍耗降落,晉升續航才氣,且會心醫治結果為有概率醫治結果翻倍。

暗影暗藏:對仇敵關鍵,或者從陰暗處、背後攻擊的時候傷害晉升3倍。

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