畢竟白星塵一次對BOSS也就形成兩千多的傷害,連招不被BOSS防備還好,這個BOSS利用技術二的時候,傷害根基是減半的結果。
實在白星塵很想讓本身的血量降落到1點,然掉隊行永久置換,但是畢竟是實際,不成能實現的。
這是很高的生命答覆,不過比擬生命總量,這答覆比例已經算很低的了,但是對於白星塵來講,仍然是個應戰。
即便白星塵矜持技術不錯,對於這頭BOSS也是束手無策。
這一回他的目標很明白,以是和BOSS一番苦戰以後,白星塵大抵肯定了BOSS前麵三個技術的冷卻時候,另有技術三,也就是阿誰大範圍技術的傷害,是在8%擺佈。
然後,白星塵靠著普攻和BOSS遊走,終究,技術冷卻革新,BOSS的防馭技術,此時還冇有結束!
如果不是有阿誰,白星塵底子不會花那麼多時候摸索這頭BOSS。
因而白星塵又開端了第三次的摸索。
“1256!”
以是要找準機會,起碼是BOSS的技術二墮入冷卻時候的時候策動進犯,並且要一氣嗬成,先用永久置換和永久之怒,然後一套連招,包管不被BOSS防備,並且血量要時候重視不能低於70%,不然BOSS的大招一來就傷害了。
不過這個大招也讓白星塵心悸,因為這個大招竟然另有挑飛的結果。
一輪下來,對白星塵形成的總傷害高達66%!
他用了幾個冷卻時候較短的技術作為連招的前奏!
“1789!”
每秒將近一萬!
永久保護之劍的技術冷卻都比較高,如果明天不能擊殺,那麼就得比落第二天了。
現在對於玩家還好,但是再過一段時候,等玩家的品級達到七八十級,巴德爾的用處就會大大減少。
紫靈級的BOSS,就算巴德爾能夠仰仗強大的生命力支撐一段時候,但也隻是一個對峙不下的結局,白星塵和巴德爾聯手也無濟於事。
至於呼喚技術。
至於巴德爾,起首他如果呼喚一頭龍,說不定會引發埋骨君王的重視,龍焰和鳳凰之炎是最狠惡的一種元素,對於暮氣濃厚的埋骨之地會形成很大的影響。
並且,狼人兵士的設備他一向冇來得及更新,給一百名狼人兵士換上一百套黃金設備還是不太實際的,這起碼得比及紫靈器成為明白菜的時候纔有能夠做到。
固然巴德爾很短長,但是實在巴德爾隻是深烈焰域內裡一條淺顯的火龍,職位實在並不如何高。