因而接下來兩天,白星塵都在摸索BOSS的技術。
畢竟白星塵一次對BOSS也就形成兩千多的傷害,連招不被BOSS防備還好,這個BOSS利用技術二的時候,傷害根基是減半的結果。
不過讓他鬆了一口氣的是,BOSS的大招終究被它利用出來了一次。
“1256!”
就算BOSS血量被置換為三萬,可他仍然不能秒殺BOSS,三萬血量的BOSS他也要在永久之怒策動的環境下,一套連招勝利纔有能夠擊殺精英哥布林。
起首狼人兵士就不可,一百名流兵絕對會引發叢林內裡其他淺顯哥布林的重視,固然這些哥布林的數量冇有狼人兵士多,但是狼人兵士一樣也會被管束一部分,結果大打扣頭。
如果不是有阿誰,白星塵底子不會花那麼多時候摸索這頭BOSS。
紫靈級的BOSS,就算巴德爾能夠仰仗強大的生命力支撐一段時候,但也隻是一個對峙不下的結局,白星塵和巴德爾聯手也無濟於事。
不過白星塵之以是還停止那麼多的摸索,就是因為BOSS畢竟有著兩百萬的生命,天然答覆的生命量也很多,這個也需求摸索。
不過這個大招也讓白星塵心悸,因為這個大招竟然另有挑飛的結果。
精英哥布林的龐大盾牌上麵有奇特的白霧閃現,因而白星塵的幾個技術傷害都不高。
白星塵此時的血量,因為在冇有決計躲避的環境下,隻剩下了17000+。(未完待續。)
BOSS的這個防備性技術冷卻時候大抵在三十多秒,以是他挑選的技術都是冷卻時候比較短的,比如衝鋒和破空斬,因為技術諳練度都達到了相稱高的品級,以是冷卻隻要十多秒。
因而白星塵又開端了第三次的摸索。
至於呼喚技術。
每秒將近一萬!
白星塵很快和BOSS開打,然後尋覓機會,一套連招發作。
永久保護之劍的技術冷卻都比較高,如果明天不能擊殺,那麼就得比落第二天了。
並且BOSS的這三個技術,冷卻都冇有超越一分鐘,以是即便用人海戰術,冇有上千個80級擺佈的玩家,底子不能拿下這頭BOSS。
以是要找準機會,起碼是BOSS的技術二墮入冷卻時候的時候策動進犯,並且要一氣嗬成,先用永久置換和永久之怒,然後一套連招,包管不被BOSS防備,並且血量要時候重視不能低於70%,不然BOSS的大招一來就傷害了。