網遊之武俠見聞錄_入坑前看看:遊戲設定 首頁

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1、名譽:名譽決定了門派的話語權和招收弟子的數量以及招收弟子的資質。

ps:以上呈現人名的都不會呈現在本書

B:屬性詳解:

d:品德:品德影響玩家與NPC之間的互動;品德可以是負的。

副職業很多,也很龐大,但是品級都是一樣的宗師級→大師級→初級→中級→初級

c武學經曆設置:初級武學經曆都一樣武學品級X100就是進級經曆。也就是1級獲得100點經曆升到2級,2級200點升到3級,以此類推,10級獲得1000點經曆表示該武學大美滿;中級及以上武學各個武學分歧,到時候會解釋。

A經曆值設定:

其他另有很多門派,但根基都是打醬油,或者為玩家跳板。

最首要的屬性

然後就是交代一下本書中遊戲的設定。

2《武俠》遊戲設定:

頂尖門派:少林、武當、華山、丐幫、峨眉、青城、順天府、天機閣。樸重八大派;魔教,邪派獨一門派,啟事書中會詳解。

j:根骨(牢固命值,1~10之間)就是資質,根骨越高,資質越高。根骨決定了某些武功是否能夠修煉,某些武功是否能夠修煉到大美滿。(前期影響較大)

C戰役屬性:

a人物冇有品級,隻要武學有品級

1關於更新:

絕頂妙手→一代宗師→頂尖妙手→一流妙手→二流妙手→三流妙手→不入流

h:內功:就是一個BUFF,運轉某一內功的時候,會獲得該內功的BUFF,比方說回血啊,回內力啊,反傷,減傷之類的。

c:名聲:名聲影響玩家與NPC之間的互動。

自創門派:

體係門派:

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