我和黑風落地的位置,擺佈後各有一隻迷霧強獸人,它們竟然還會共同,前麵的一隻迷霧強獸人揮起梃刃襲向我的後心,左邊的那隻梃刃照著我的腰間橫掃,右邊那一隻則斜向裡一招朝著黑風劈去!
瀟湘夜雨一揮手,先和我達成了組隊形式,而後才說:“現在你91級,我87級,我倆經曆共享,看誰殺怪殺的多。手腕不限,是藉助呼喚物還是硬打隨便,到我們衝過荒墓鎮位置,多殺者為勝,如何?攴”
我的骨刃,在黑雲要塞之戰的時候,蒼晴幫我在內裡負載了饑餓妖精靈魂,每當殺死一個仇敵,就會接收這個仇敵進犯力的1%附加在本身身上,持續時候6000秒,也就是100分鐘。每當殺一個仇敵,我的團體進犯力就會加強一分。以是,越今後我殺的仇敵越多,殺人速率也就越快。
“藍刃兄,昨日一戰未分勝負,明天咱倆再比試一番可好?”
在黑風落地的刹時,我已經左臂一揚,將黑鐵期間拋出:“扭轉進犯!”
“冇題目,你說,如何個比法兒?”我問。
這些怪物有十六萬多的生命值,看到傷害值如此差能人意,我倒也不急不躁。以往刷怪的經曆奉告我,仇敵越難打,打死以後獲得的好處也就越大。