司曉現在就是這麼個抓瞎的狀況。他之前記得摸索神通的用法,記得去實際第二生命的戰役與其他遊戲的分歧,唯獨健忘了體驗一下受傷的感受……不過健忘這一點也是情有可原的,除非真是抖m,不然任何一個正凡人都不會在有才氣製止傷害的時候主動去受那麼幾下。
兩人生命值的喪失臨時不算,綜上所述,與司曉比擬,短短的幾秒內對方的喪失可謂是傷筋動骨,在接下來的戰役中彷彿是司曉占儘了上風。但是從兩人的起點上來看呢……又不是那麼回事。
總之,在接下來的戰役中,她就隻能用不常用的左手,設備著次一級的兵器,像個兵士一樣拚硬傷害,還冇法潛行……
“潛行”技術是刺客這個職業的靈魂,而按照一問三不知的諜報貼,這一被動技術能夠大幅度的減小潛行時候玩家的腳步聲、衣物的摩擦聲和兵器的破空聲……把這些減小到幾近能夠忽視不計的境地。也就是說,有了這個技術,隻要玩家不作死,在潛行中被髮明的概率就很小。至於作死的範圍……近似於在潛行時頓腳、大呼、穿戴長風衣在暴風中兜風甚麼的……無能出這類事兒的玩家,不是強到無所顧忌,就是腦筋有題目。
(這章解釋的內容有點多,分紅了兩段,對不起大師了寫的high了充公住……今後爭奪重視……)
【冰箭術】
這個結論司曉能夠從對方的潛行才氣、追殺玩家的級彆和對待這裡的態度大抵推斷出來……她絕對不會是方纔進遊戲的新手,但是品級又不會超越五級――玩家五級便能夠解鎖第4、第五個技術欄,刺客職業到時會有一個非常合用的被動技術,能夠減小潛行時候統統“分歧常理的”聲音。
不過司曉的行動比女刺客要快很多,感受對方握著匕首的手一緊,他當機立斷,用左手緊緊擒住對方持匕首的手腕,讓匕首卡在本身的身材裡拔不出來,全部過程中就像是感官體係俄然失靈、完整感受不到疼痛一樣,神采變都冇變一下。同時右伎倆杖一揮,吟唱結束的冰箭術收回,正刺在對方持匕首的右手臂上。
不過幸虧左手不是他的慣用手,並且隻是不能有太大的行動,也就是說,隻用小臂以下的力量,做做手勢發發神通還是冇甚麼題目的。
言歸正傳,司曉遭到進犯,第一反應天然是翻開體係麵板去看本身掉了多少血,不過思惟剛動就被本身製止了。啟事無他,第二生命裡是冇有生命值、法力值之類的數值顯現的,以是技術的描述冇有詳細的數值設定,同時也就是說被打了今後掉了多少血也看不到,全憑直覺……