但是不管如何說,鄭浩想要的屬性,卻終究被他給試出來了,因而他從速再次製作了幾支如許的半羽箭出來。
但是剛纔製造箭支的時候,彷彿冇甚麼彆離啊,出來的,都是木質箭支罷了,冇見到有甚麼特彆的處所。
對了!鄭浩反應過來,本身彷彿還向來冇有效過箭支改革呢!會不會是這個?
一念及此,鄭浩立馬在腦海中默唸“箭支改革”!下一秒,一個新的假造介麵呈現在鄭浩麵前。
改革完了箭支,鄭浩立即跑去體係商店彌補了一點規複藥劑,然後在城裡轉了一下,接到了幾個任務後,隨即就奔出了城。
花了點時候,鄭浩約莫做出了三組擺佈的箭支後,質料也冇了,不過諳練度倒是上漲得很快,眼看著間隔諳練度滿已經冇多少了,到時候隻要有充足的款項和名譽,便能夠晉升造箭術品級,製作更好的箭支了。
這一次,鄭浩領到的任務中,除了兩個支線任務以外,另有主線劇情任務,這任務本來是玩家15級的時候支付的,但是鄭浩從衝上15級後,就跟著不擠也有溝他們接拜托,都冇時候持續主線任務。
他試著從斜麵切削箭頭,不可!試著以曲折的弧度切削箭桿,還是不可,轉著圈在箭桿上刻螺旋紋,還是不可!
但是,奇特的事情產生了,體係的提示傳來後,卻冇有提示鄭浩改革失利,而是提示道:“改革勝利,你獲得了一枚半羽箭!”
實際內裡,箭支是不成能呈現曲折飛翔的,弧線射擊技術也不成能呈現,遵循這個邏輯來推斷的話,也不成能呈現讓箭支曲折的能夠性,但是彆忘了,這是遊戲內裡,除了一部分邏輯規律以外,也應當存在超實際體係節製的一部分!
半羽箭:曲率+1!
鋒利的箭支:傷害分外+1!
鄭浩頓時就愣住了!這還真的讓本身給改革出來了!?
停下了製造箭支後,鄭浩想到了本身的弧線射擊技術,弧線射擊當初是基於造箭術技術才呈現的,而獲得提示後,鄭浩也在想,弧線射擊的曲折度,會不會於本身利用的箭支有關。
這下子,鄭浩總算是找到了他背後孿生箭袋的用處了,半羽箭如許的特彆箭支,一支一支地製作起來,實在太費事了,放在孿生箭袋中讓它停止複製,無疑是很好的挑選。
削尖箭頭部分,會獲得+1傷害的鋒利箭支,削平箭桿,會獲得+1射擊間隔的輕巧箭支,無益的箭支改革,彷彿就隻要這兩種,而更多的時候,倒是改革失利,比如切去箭頭,獲得的竟然是-1傷害的練習箭支,切去箭尾,獲得的倒是同時-1射擊間隔和-1%射中率的不穩定箭支!