這下子,鄭浩總算是找到了他背後孿生箭袋的用處了,半羽箭如許的特彆箭支,一支一支地製作起來,實在太費事了,放在孿生箭袋中讓它停止複製,無疑是很好的挑選。
……………………
停下了製造箭支後,鄭浩想到了本身的弧線射擊技術,弧線射擊當初是基於造箭術技術才呈現的,而獲得提示後,鄭浩也在想,弧線射擊的曲折度,會不會於本身利用的箭支有關。
半片羽毛的箭支,實際內裡必定是行不通的,如許的箭支,估計飛出去就要轉圈打旋,直接掉地上都有能夠,但是就像鄭浩所想的那樣,如許的改革,能夠合適體係超實際的那一部分定義,以是被體係付與瞭如許曲率+1的屬性!
木質箭支的製作也很快,大抵一兩秒便能夠製作出一支,當然,製作過程中中會有一些劣質品,完整傷害為0的那種,不過鄭浩也冇有在乎,木質箭支本來傷害就低,劣質品實在和普通的箭支冇甚麼辨彆,他現在的進犯傷害美滿是靠弓,不是靠這些箭支的。
但是不管如何說,鄭浩想要的屬性,卻終究被他給試出來了,因而他從速再次製作了幾支如許的半羽箭出來。
試著往木質箭支的中間一刀切下去後,鄭浩立馬就聽到了體係傳來的提示聲:“箭支改革失利,你喪失了一枚箭支!”
如許一來,箭尾就相稱於隻要一側有羽毛了,鄭浩好歹也曉得一些力學道理,曉得如許半片箭羽的箭支,在實際內裡必定是行不通的,以是對此次改革,他本來也冇有抱任何希冀的。
鋒利的箭支:傷害分外+1!
切掉半片羽毛的箭支!?如許的設法或許還真隻要鄭浩想得出來了,這恐怕要歸功於靈光一現的感化。
路上,鄭浩實驗了一下如許的半羽箭支,如許的箭支在用弧線射擊技術利用的時候,曲折的角度的確增大了!如許的箭支,能夠使得弧線射擊進犯到本身身前的近間隔位置!
十幾次嘗試下來,之前作出的箭支被報廢了好多,最後,鄭浩將目光落在了箭尾的羽毛上麵。
半羽箭的數量未幾,固然有孿生箭袋的不間斷複製,但是如許的複製,也是需求時候的,鄭浩嘗試了幾次大抵把握的訣竅後,也就不再嘗試,籌辦用心練級做任務了。
鄭浩頓時就愣住了!這還真的讓本身給改革出來了!?
看模樣,箭支的改革,需求合適必然的規律才行,鄭浩也不曉得,這箭支改革在造箭術品級晉升後,會不會有更多的改革屬性呈現,但是能夠必定的是,根本造箭術技術對箭支改革後所能達到的值,是很低的。