網遊熱血三國_第四章 屬性的奧秘 首頁

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遊戲開放最高品級100級,進級能夠獲得200點自在屬性點,但屬性點當然不成能無窮製的加,每項最高屬性隻能加到80,想要超越80隻能靠拜名將為師,完成特彆的任務,練成了特彆的武功,會是獲得特彆的設備,這些都有能夠有分外的屬性加成,冇有特彆的機遇練到最後也是一個二流的將領或是謀士。

《三國風雲》裡遵循加點生長方向首要分為武將跟智囊跟文士三大範例。

《三國風雲》內裡人物的初始屬性率領、武力、智力、政治都為1、每升1級能夠增加2個自在屬性點,隨便玩家加。以是開端玩家是冇有辨彆的,辨彆是你加屬性點挑選的方向。

品級:1級

殺了半個多小時,林浩殺的烏龜也有10來隻,獲得了28點經曆,1份糧食資本,但這點經曆離進級的門路還遠著,人物進級可冇兵士進級那麼的輕易,第一級就需求100點經曆值。

經曆:30/200

身份:0872號村落莊主

就如許,一上午,林浩一邊殺著怪,一邊占據著資本,比及中午用飯的時候,林浩具有的農夫數量已經達到了16個,占據了1塊1級的木料資本田,1塊1級的糧食資本田,4塊0級的糧食資本田一共6塊資本田,本身的品級也終究升到了1級,增加了2點自在屬性點。

林浩恰是熱血的年紀,最戀慕的就是三國那種武將衝鋒陷陣,一小我站在軍隊麵前大吼一句:“吾乃,誰敢與我決一死戰”,對方全數在那當縮頭烏龜,那是多麼的威風。

武將當然不消說先加武力,武力值必定要加到80,武將也能夠分為單條型和疆場型。武將的技術分為兩種,一種就是必殺計,另有一種就是武將技。必殺計實在就是被動技術,獲得的難度太大,三國內裡也隻要少量頂級的武將會這類技術,而武將技則是主動技術,是每個武將都能夠的學習的。

武力影響到將領的進犯和血量,武力越高,將領的進犯越高,血量就越高。並且將領在帶領軍隊時武力還對兵士的進犯有必然的加成,武力越高,兵士的進犯也有必然的晉升。

文士也分為兩種,一種加率領跟內政,一種加武力跟內政。

智力;1

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率領;1

名譽:0

武將如果挑選單條型的,那就必須多加智力。武將技都是需求耗損必然的邪術的,能力越大的技術耗損的邪術也越多,如果武將不加智力的話即是本身放棄了主動技術,這不是把本身先廢了一個胳膊再跟人打鬥嗎,那哪能夠打的過人家。但疆場型的話就不需求加那麼多智力了,疆場型主如果加率領,首要為了帶軍團而用。

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