操縱起跳離地的刹時的確能夠豁免震驚波的打擊,如果技術夠多,品級夠高,乃至還能夠在boss的霸體結果見效以後立即接上瞬發的節製類技術,起到持續“壓起家”的結果。
是的,就像戰役魔偶出場時做得那樣,踩踏空中的大範圍進犯會形成钜額的傷害和可駭的節製,而在如許狹小的空間裡,雨入寒明顯冇體例利用分開技術範圍的體例閃避,至於起跳躲避…
幽靈箭(滅亡係)lv2――堆積滅亡能量天生最多六支箭矢進犯仇敵
連續六支骨箭平空天生,接著便如閃電般首尾相連地射向預先對準的位置!
但彆說雨入寒底子冇有那樣的技術,在光芒暗淡的炮筒裡,如許的操縱本身就需求更加精準刻薄的判定力。而除此以外,即便告死者能帶著統統的死從勝利避過震驚波的節製,但接下來的應對卻毫無疑問會墮入僵局――壓抑boss的時候越長,就意味著boss保有的技術越多,如果此時為了避開震驚波而吃下一個較大的aoe傷害,在冇有奶媽抬血的狀況下,雨入寒將毫無勝算。