數字生命_45.風骨 首頁

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在本身條記本上安裝著的監督法度上,顯現著從開機到現在登岸進辦事器的玩家和他們各自挑選的場景。鴉片戰役,甲午海戰是挑選人數最多的,這和大師的預感都基秘聞同。這兩個場景,一個是中國從封建社會淪落為半殖民地半封建社會的開端,而一個則完整將中國打入了任人宰割的深淵,而恰好,關於這兩個事件的會商,各方麵綜合起來還是最多的。明天,來到製高點網吧並不是呂振羽非常情願做的事情,而是公司同仁們的要求。呂振羽要求低調,減少露麵的風雅針不會竄改,可他的這個收集遊戲組總監的身份也確切冇有需求坦白下去了。公司裡那麼多號人,又都有朋友,總會策動大眾來一起保守這個奧妙,這個業界最年青的總監的身份,早已風傳大江南北了。

“但願是吧。”曾高並不對這還未曾呈現的環境頒發甚麼定見,悄悄鬆鬆一句話帶過。然後,又問道:“不過那南北戰役和歐洲宗教戰役彷彿就很小我主義啊。如何會差那麼多?”

呂振羽又撇了撇嘴,“誰讓他們有騎士傳統來著。再說了,你也看到《崛起》估計要掙錢很難了,不從他們那邊撈錢,樓家明要殺人的。你看樓家明比來幾次開會,財務壓力這個詞冇少說吧。你想想看,嘗試室那邊幾個項目你們拿出的計劃加起來22個億啊,如果再接不到甚麼大票據,還真的不敢再如許大手大腳費錢了。”

ps:本來籌辦明天上午更新這章的,想想明天上午要看nba,就一起扔出來吧。多謝諸位的大力支撐。占有新書首位實在讓我汗顏啊。我承認有很多細節措置的不好,bug也很多,不過……我承認了這個東西是yy作品,我有空了會歸去點竄一遍的。頓首。

“不贏利?不賺就不賺。南北戰役和歐洲宗教戰役那兩個遊戲,已經有代理商開了天價來了,我靠本國人養這個《崛起》,這可比投資教誨奇蹟有結果多了。老外買單給我們停止愛國主義教誨,我求之不得。”呂振羽撇了撇嘴說。“甚麼東西都好培養,知識,認識,看法甚麼的,隻要一種東西難,那就是風骨。我要讓那些人曉得,要真正讓人尊敬,就要有真正值得讓人尊敬的風骨,其他統統都是假的。”

呂振羽滑頭地說:“人老是要有點胡想的。”

“我們的人太少了,公司裡那幾百號人一起,對於汗青的團體來講仍然是滄海一粟,你想想,任何一個汗青期間,我們在遊戲裡的npc就有多少個?一次性天生的npc又有多少個?和總人丁比起來,我們甚麼都不是啊。但是,如果有幾萬人,十幾萬,幾十萬乃至更多人一起這麼儘力,那就有能夠了。汗青壁壘積分啊,老曾,壁壘這個詞彙可不是白用的啊。”

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