神後的叛逆者_第八十五章 自測能力 首頁

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解除小我屬性、職業特彆才氣、施法及其他外來的影響,牧師拿釘頭錘砸人不會比聖軍人用一樣兵器形成的傷害差;披掛滿身鎧,手持大盾的聖軍人,防備才氣也不比一樣設備的牧師強。

但是通過以上實際證明,我大抵明白了心靈軍人的才氣,和我之前的設想不大不異。

因為一次隻能升1級,以是我需求捐軀這些仆從,在通過與它們的5次戰役,呃,或許該說是一麵倒的殛斃以後,進級到現在的6級心靈軍人。

實際是查驗真諦的獨一標準。

如我所想,阿誰激起心靈潛能的法陣除了必須重生一次落空一級經曆,彆的所需求的代價並冇那麼嚴峻,不過是讓我再落空了相稱最高一級的經曆,合起來也就一共掉了兩級。

作為6級心靈軍人,我學會了3個零級、3個一級、2個二級異能,能夠把握的異能種類實在太少。而6級的牧師已經曉得並且能夠發揮統統的三級神術了……

本來,我就冇有希冀過心靈軍人會同時具有兵士那樣的搏鬥戰力和法師般的施法才氣,我覺得大抵味是近似聖軍人般,有必然施法才氣的主搏鬥職業。

實際中,第一次利用菜刀的人常常在切菜時把本技藝指切傷。在遊戲中,人物進犯目標時,並不是指哪便能打哪的,進犯的落點會在必然範圍內產生擺動。以是,精確率高的話,就意味著能夠勝利的進犯到鎧甲所不能防備到的部位,或直接擊中對方的關鍵缺點將之秒殺,不然對準了脖子成果砍到肩膀上的護甲或被對方等閒的躲讓開。如果精確率太低,乃至會在揮動兵器時把本身的腿砍傷。

揭示異能不需求唸咒語、做比劃 ,不象發揮奧術需求神通質料或發揮神術需求聖徽,固然某些異能在揭示時是有前兆的…… 物質,聲音等各種異象,但多數異能揭示時毫無前兆,有很好的埋冇性。這些是我持續晉升知識(靈能)技術時獲知的。

生命值多少,直接影響到戰役時受傷害的接受才氣,隻要不是關鍵被進犯一擊斃命,或遭到嚴峻的一擊形成巨創令人物當即滅亡,那麼生命值越高也就意味著能夠接受越多的傷害,對峙到最後的概率越大。

特有的心靈特長中有不錯的挑選,可惜此中幾個很風趣的特長學習前提需求13點魅力…… 我隻要10點的魅力,照普通路子的話,要人物一向升到12級獲得的統統屬性值都加在魅力上才充足,但魅力倒是心靈軍人最不首要的屬性……因而4級獲得的屬性點優先加在力量上,那幾個需求13點魅力的心靈特長也隻能哀歎無緣了。

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