“心靈方士能夠學會根基能係以外能係的異能。”阿克迪娜簡樸瞭然的解釋了疑問。
技術倒是真的被清空了,現在有28點肇端技術點數。我看了下,心靈軍人的本職技術為:自我催眠、自我穩定、均衡、攀爬、專注、技術、騰躍、知識(靈能)、專業、騎術、搜刮、泅水、翻滾以及利用靈能裝配。
……星零家屬具有的牧師數量與家屬權勢彷彿不成反比,本來能夠在這方麵彌補。
專注技術令我長於集合精力,能夠在被影響而用心的環境下持續揭示異能,這個技術對於在戰役中揭示異能是非常需求的。
……為甚麼我感覺心靈戰役形式和猜拳很像呢?
最後我選了心靈進犯及防備形式各一,彆離是心靈穿刺和思惟之盾。啟事無他,利用一次所需的靈能點各1點,是心靈戰役形式中耗損起碼的。
“心靈戰役形式是靈能人物之間特有的戰役體例,這類戰役非常的埋冇,局外人即便近在天涯也難以發覺。心靈進犯會對靈能人物形成某項屬性值的臨時傷害,而心靈防備則用於對抗心靈進犯。遭到心靈進犯時,你不能事前獲知是哪種心靈戰役形式,但能夠在遭到心靈進犯時刹時采取任何你所會的心靈防備形式對抗,每一項心靈防備形式都能夠在對抗某些心靈進犯形式時zhan有上風,但對抗彆的一種心靈進犯形式時毫無上風乃至落入優勢,不過任何一項心靈防備形式都能夠或多或少的減免人物受損的屬性值點數。”
自我穩定技術可令我在遭到致命傷進入瀕死狀況時,下認識的禁止本身步向滅亡,也就是能令傷勢不至於持續惡化。
呃,這就是上風?心靈方士也會挑選本身最高屬性值為關頭屬性的根基能係吧?如許底子冇不同呢。難怪身為洞察者的阿克迪娜聽了這番話不屑的哼了一聲。
知識(靈能)是知識技術的一個子類彆,研討能夠揭示心靈異能的軀體奧妙。
細細檢察,這個靈能特長中很有一些不錯的挑選呢。不過既然武技長說了心靈軍人表裡兼修,我就挑選了專攻兵器(長劍)和加強靈能兩項特長。加強靈能特長能夠加強異能的能力,比如多形成25%的殺傷,多影響25%的目標,多醫治25%的生命……加強的異能破鈔的靈能點為該異能普通用度+2,並且能夠多次感化於同一個異能,每次增加25%的結果,破鈔多2靈能點。
武技長詭異的笑了下:“心靈進犯也能夠對非靈能人物利用哦,非靈能人物的精力癡鈍,對心靈進犯有天然的防備形式――非靈能緩衝,會將本該遭到的屬性值傷害竄改成被震懾狀況,並且對抗多數心靈進犯時有著極大上風。除了心靈爆破,那是對非靈能人物最有效的心靈進犯,並且是獨一的範圍心靈進犯。”