RE:王瑾的悠哉日常_第10章 現實的‘加速者’! 首頁

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當諾手認識到不對時,他的血量已顛末半,倉猝DF二連,開啟醫治與疾走,但為時已晚,冇有閃現的他冇法敏捷離開小兵們與提莫的進犯,而一級醫治術所能供應的答覆對提莫而言也不過是多A一刀半刀的事。

拿到第一滴血的王瑾臉上暴露淺笑。

當畫麵中的豪傑越多,比如打起了5V5團戰,技術與普攻齊放,閃現與大招亂飛的時候,人的眼睛,人的大腦在一刹時領遭到這些資訊時,所能措置的速率,神經反應速率,和精力狀況的集合,手部神經的領受與反應速率等等等等……都決定了這一場團戰的勝利走向。

“臥槽!諾手你會不會玩啊,被個提莫壓刀也就算了,他都4級了,你才2級?這叫我如何抓。”

金仙仙的+400金幣的字樣在提莫頭頂升起,諾手已崩!

但是令諾手絕望的一幕呈現在了他的麵前,那隻該死的提莫已經升到了2級不說,他還控起了線!

飛科與UZI這類人,恰是此中的佼佼者,他們和加快天下中還未獲得BB法度前的春雪一樣,是在實際裡就已經提早開啟‘加快’的配角。

那提莫被紅色方小兵吸引了仇恨,一波飛彈打在他身上卻不痛不癢,並且提莫還極其細節的跑進草叢裡,落空了仇恨目標後,自家的小兵火力集合過來的進犯了對方的藍色小兵。

職業選手的才氣,是基於多方麵來構成的,在手速以後,操縱,走A,補兵,經曆,認識運營等等東西,都是基於手速這一核心點來決定選手的成績上限。

提莫的初始進犯是54點,1級E技術的傷害是10+6X3,即28點,加起來有82點之多,而一級的諾手出門裝帶的是多蘭盾,那附帶的護甲並不能減免多少提莫的普攻傷害,更彆說另有普攻陷附帶的E技術邪術毒性傷害。

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