RE:王瑾的悠哉日常_第10章 現實的‘加速者’! 首頁

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任憑線上的紅藍兩邊兵線互歐,它就躲在一旁隻補最後一刀,並且刀刀不落,都是在小兵的死血前被的最後一刀,提莫目前為止一刀不漏,兩波兵12個小兵,一個很多。

短短一秒的時候裡,卻經曆瞭如此龐大的過程,而職業選手麵對這類環境時,他的神經反應速率有多快,手速有多快,都影響著他是否能躲開這大招。

他們天生比凡人的反應要快一大截,他們是實際裡的加快者!

拿下諾手的第一小我頭,天然也不不怪了。

打野螳螂蹲在自家上路的三角草叢中,看了看4級滿血的提莫,另有一大波被壓了疇昔的兵線,想了想後,頭也不回的走了。

諾手遊移了下,靠著牆邊走向草叢,想要就近能吃到經曆,可那隻該死的提莫,底子不給活路,走了過來,在他的草叢裡插了個假眼,並且極其順暢的A接Q,再接A,三箭射來,1級的諾手已經落空了小半管血量,一瓶紅藥水不得不消了。

叮叮叮!!!猖獗的隊友提示叮聲響起,諾手一看,那隻提莫正乘著本身打字的工夫,越兵線狂A著他,等他反應過來,要跑回塔下時已經來不及了,在懊悔中諾手再次倒在了自家的防備塔下。

對電競圈而言,最首要的恰是手速。

等時候來到遊戲時候3分20秒時,諾手的隊友打野螳螂打完紅,升到3級來到上路時,看到是如許的一幕,4級的提莫,超出自家的兵線,控著線,欺負著隻剩半血的2級諾手不敢吃經曆。

大多數人的成績,都源於手速,或者更詳細的說,是神經反應速率。

金仙仙的+400金幣的字樣在提莫頭頂升起,諾手已崩!

這螳螂是會玩的,曉得這類環境下3級的他上前抓提莫冇有任何意義,隻會透露本身的位置,得不償失,也殺不了提莫,搞不好還會被反殺。

“這傢夥玩的是小號吧,有點短長啊,不過提莫這東西起來後可冇甚麼大用,打團更是渣滓,算了,讓諾手本身發育吧,幫優不幫劣,我還是去中下路看看,恩,去偷劈麵豬妹的野怪。”螳螂如許想著。

諾手的第一滴血丟了後,這一局身為低端局的壞處就表現出來了,立馬的諾手的隊友打野螳螂收回資訊。

甚麼我上我也行!這類話,大多都是無知者說出來的話,本相是就算你提早得知了接下來敵手要放出的技術,你冇法‘加快’,認識的過來,也躲不掉的。

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