全息網遊之全能繡娘_第二十二章 係統更新 首頁

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如許一通規定下來,很多東西倒是都標準起來,體係認定也比較便利。如果現在小樓在內裡,她絕對是舉雙手同意這件事情,然後去體係商店買兩大家偶返來,但她現在不是自在身,隻能抬頭長嘯,體係你為甚麼不早點更新?

剛登上論壇,她就看到一條置頂的官方帖:“關於自禮打扮認定體例的點竄”

把挎包裡的小蠶拿出來看了一下,仍在退化中,便又丟包裡。

把那畫了畫的絹紗取下丟到一邊,把繡繃收回口袋,再轉頭來看本身的衣服,拋了一個鑒定術,卻隻顯現“絹紗”。小樓咦了一聲,凡是來講,她做好衣服以後,把衣服各部件擺好或掛好,體係就會主動認定這已經是衣服了,再鑒定就會呈現“不決名,一件衣服”等字樣。對於體係對打扮的認定體例,小樓不太體味,覺得是本身擺放體例出錯,又重新清算了一遍,但再鑒定,還是不可。這類襦裙她也是第一次做,莫非體係不認定襦裙是打扮?

體味到胡白頭的作息以後,小樓第二天理所當然地偷懶了。

彆的另有一項關於打扮耐久度的規定,更新以後,不管是設備還是表麵都將具有耐久度,耐久度的詳細數值按照打扮的材質,縫合的密度等各方麵身分綜合決定。耐久度的規定比較龐大,在體係綜合計算以後,一部分物品屬於一次性耐久,也就是耐久掉完了,這件東西就化為粉末消逝了,一部分物品屬於可修補性耐久,也就是說耐久掉落以後,能夠拿到專門的體係npc那邊費錢修補,重新獲得耐久度。會呈現這條規定主如果因為發明一些玩家隨便找了塊布縫了兩下,就能具有永久利用度,這對於小樓這類辛辛苦苦經心縫製的玩家未免不公允。小樓卻感覺體係這是在斂財,一樣東西如果永久都用不壞,那體係另有甚麼可賺的?

在《天下》的遊戲設定裡,主體打扮隻要一件,並不分上裝、下裝、外套這些,能夠拆來製作,但統統這些在認定的時候隻合算一件,設備和表麵都是如許。

小樓從速點出來,這才體味到體係從明天開端點竄了自禮打扮的認定體例,本來的體例比較龐大,大抵需求滿足一些前提,然後就會被主動認定為打扮,當然在不決名之前,還是停止拆分和點竄。但運轉了這麼多天以後呈現了一些意想不到的環境,大量玩家開端嘗試自禮打扮,有些人做出的打扮實在過分火,結果堪比就是情/趣內衣,但如許的打扮也被體係認定了,作為表麵被部分玩家穿在身上招搖過市,玩家們倒都是樂見其成,但遊戲運營方卻遭到了有關部分的通報警告。另有一些玩家反應本身做的衣服明顯是打扮,但卻冇有被體係認定,總之題目很多。以是現在運營方同一點竄了自禮打扮的認定體例。

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