觀眾裡有很多愛玩《flappybird》的,但他們愛玩歸愛玩,也曉得這遊戲粗製濫造,打個七分就很不錯了,打九分也太誇大了吧?
“為甚麼我會這麼說呢?請大師聽我解釋。”
“我說的誇耀,不是拿動手機給彆人看,而是直接通過排行榜便能夠揭示給統統玩過這款遊戲的玩家――看,我多短長!在坐的各位,有多少是跟我一樣刷了分的?”
陳陌有點驚奇,因為邱恒陽的這幾個題目根基上擊中了這款遊戲統統的關頭點,這在陳陌看來是很不成思議的。
“並且,這個小鳥的形象,和遊戲的內容非常符合。小鳥的蠢有效地沖淡了遊戲失利的波折感,乃至讓你感覺是鳥蠢而不是你蠢,對不對?”
甚麼鬼,九分?百分製吧?
邱恒陽說道:“這款遊戲,在冇有得知現場數據之前,我是想給它打八分的,但是在得知了現場數據以後,我感覺能夠給它打九分。當然,這個評分是與其他的十九款遊戲比較的。”
觀眾們立即會商起來。
多量觀眾舉起了手。
此次大賽但是有現場直播的,也會有錄相,邱恒陽如果胡說八道,那但是要在遊戲圈丟臉的!
邱恒陽持續說道:“第二個題目,我為甚麼要問小鳥的下墜速率和點擊後的飛翔高度?很簡樸,這是兩個關頭的數值要素,直接乾係著這款遊戲的難度。”
“大師好好想一下這幾個題目。”
“你們看到的是一款畫風簡樸、弄法單一的小遊戲,而我看到的是一款設想精美、思惟超前的誠意之作!”
邱恒陽感覺觀眾們都思慮得差未幾了,持續說道:“大師應當已經有點恍惚的感受了,那麼恭喜你們,你們算是踏出了第一步,歡迎來到設想師的思慮範疇。”
場中觀眾一片嘩然!
史華哲的話還是起到了必然感化的,一名設想師前輩如此旗號光鮮地反對一款作品,並且說得有理有據,很多觀眾也有些擺盪起來,也開端思疑如許一款遊戲真的值得保舉麼?
邱恒陽點頭:“這就是我說的,聯網和排名服從,纔是這個遊戲的點睛之筆!”
“至於聯網和排名服從,在我看來是這款遊戲的點睛之筆,如果冇有聯網服從,它的數據會是現在的三分之一,乃至更少。”
邱恒陽說道:“接下來,我要問大師幾個題目,大師不需求答覆,在內心冷靜思慮一下就好。”
這些人都是遊戲愛好者,本來就對遊戲的一些門道比較感興趣,也愛研討,再加上這些觀眾中的大部分人都沉迷於《flappybird》,以是邱恒陽的這幾個題目,讓觀眾們都思慮起來。