全能遊戲設計師_第10章 壓倒性的第一! 首頁

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史華哲這話一出口,現場的氛圍有點不大對了。

能夠在坐的觀眾有一半人都想揪著陳陌的頭髮問:“你是不是有反社會品德!為甚麼開辟出這麼自虐的遊戲!為甚麼!”

這是啥意義?

並且,《flappybird》在第二輪中又是收成了將近500個保舉,根基上是碾壓了!

陳陌點點頭。

“那我也投給《flappybird》。”

主持人躊躇了一下,遵循流程來講,實在全部比賽已經結束了,點評都點評了,另有甚麼可說的?

“但願你能夠儘快從岔路上扭返來,千萬不要因為此次的獲獎而越來越跑偏,那隻會害了你,明白嗎?”

“就拿你這款遊戲來講,我還是阿誰觀點,你實在冇能帶給觀眾任何打動或者歡愉,反而是靠著激起他們的負麵情感才讓他們玩下去的,這是讓我很不齒的。”

“做遊戲,還是要踏結結實,腳結壯地,靠著鑽空子做遊戲,能火一時,不能火一世。”

接下來的環節,觀眾們能夠再停止一輪保舉,不過很明顯,此次的核心全都集合在《flappybird》和《獵人島》這兩款遊戲上了。

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