全民策劃之幕後黑手_第五十一章 亡陵樂園 (下) 首頁

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“接下來,是玩家角色設置。”

“嘿嘿,彩蛋迷宮的怪物固然有概率爆神器碎片,但每個迷宮的祭壇可不是那麼輕易靠近的。”

“嘿嘿,這又是一款磨練玩家反應的遊戲。”他彷彿已經看到了在這款遊戲中即將出世的職業玩家雛形…

“另有,麵具設備除了附加五大屬性以外,另有極小概率具有隔斷氣味的服從,這個極小的概率是指…五百個麵具裡會有一個麵具具有隔斷氣味的服從。”

“第四層設定同上,增加百分之一百五,第五層增加百分之二百,以此類推。”

“每個服區最多包容一百萬玩家,當一個服區玩家數量超越九十萬,主動呈現下一個服區,每個服區除了服區的名字分歧以外,其他統統設定一模一樣。”

“設置負重體係,負重影響玩家的敏捷。”

“彆的,在迷宮中玩家之間冇法相互進犯,也冇法組隊,如果兩邊呈現衝突,可申請決鬥,一旦兩邊同意,則決鬥兩邊當場進入敵對狀況,在這期間除了決鬥兩邊能夠相互進犯以外,免疫任何傷害,當然,還要設置一個前提,前提就是冇法在和怪物的戰役中進入決鬥狀況。決鬥兩邊可針對決鬥設置賭注,賭注可以是金幣也可以是設備,神器等等,也就是說,迷宮中能獲得的統統道具都能夠設置成賭注。如被決鬥者不該戰,則統統作罷。”

“第一層迷宮中隨機掉落的設備,不管單一屬性還是五種屬性,最高不超越玩家的初始屬性,答應和玩家初始屬性持平。”

“但在不久前的一次地動中,古埃國的一處遺址俄然從中裂開一條龐大的裂縫,透過這條裂縫,模糊能瞥見在地底深處,有一座龐大的亡陵…”

遊戲天生,木尋判定告訴賽亞,並讓他進入遊戲內測,至於木尋本身,則翻開了社區。

“彆的,設置服區,以埋冇迷宮的名字定名,第一個服區叫秘蛇,第二個叫海膽、第三個叫地心…,臨時先設置十八個服區。”

“玩家之間冇法掠取設備,能夠停止買賣也能夠揭示,誰擊殺的怪物爆了設備歸誰,如果多人對怪物停止了進犯,則鑒定為對怪物形成傷害最高的玩傢俱有,如果超越三分鐘冇有拾取,則主動成為無主之物。”

設置到這裡,木尋俄然想到:如果一方在言語上挑釁,惹怒對方,對方建議決鬥申請,此人不敢應戰如何辦?

“動靜垂垂又傳播開來,很多聽聞這個動靜的冒險家都籌辦前來查探,有些是純真的冒險、也有些則是為了那些富可敵國的財產…”背景安排到這裡,木尋俄然笑了:“我可冇說三十六層就是最基層,至於那些信覺得真,覺得真的能夠找到假造黃金、並且叫真的玩家們…哼哼哼,那就等大部分玩家們都深切到了第三十六層,我在接著增加三十七層、三十八層等等,但我就不弄假造黃金,看誰能熬過誰。”

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