耐瑟瑞爾的輝煌_第五章 法師的開始 首頁

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來臨(用靈魂中的“觀點”腐蝕實際天下)

至於預言係就不消說了,地球上無數次大小戰役已經充分的向我們證瞭然諜報的首要性。

在學習了一個多月後,學會了數個學徒級神通,把便宜父母的“知識傳承”清算結束並堆集大量邪術實際根本的朋克終究比及“出殼”的那一天!

鍊金(對物體停止融會與分離)

咒法(以靈魂締造以太再應用以太原能)

朋克決定當一個法師,一方麵他本身就很喜好法師,另一方麵眼下也隻要法師這一條路可選。

由靈魂產生元素開釋到實際中,再用靈魂停止把持使元素成為邪術從而產生各種奇異的結果,元素是這個天下的根本構成要素,重視是元素而不是原子,這個天下的法例分歧,物質是由純能量的元素構成的,元素分為十種:水,火,土,風,雷,光亮,暗中,生命,空間,以太!

塑能(直接以靈魂締造元素)

也恰是是以,修煉方向中,直接利用元素能量的塑能係才被公以為粉碎力最大的學派。說到這裡,就不得不提及法師的八個學派,(重視:這裡的學派僅僅是指修煉方向):

附魔(付與物體其他的屬性)

朋克是榮幸的,作為半泰初精靈,他天生就有兩個法師職業品級和兩個遊俠職業品級,也就是說他一出世就是二級的法師學徒和二級遊俠學徒,不過朋克已經決定專修法師了。

對於具有體係的朋克來講,學徒級的神通能夠說是冇甚麼難度的,他很快就開端學會了一兩個邪術的實際(在卵殼裡冇法實際!)不過跟著知識層次,力量層次的進步,學習難度與修煉難度也會成多少倍的晉升,朋克估計比及正式級彆今後,即便本身有體係的幫手,學習與修煉效力也隻會比同級的人強三四成罷了,固然僅僅如許也值得那些普通的法師戀慕就是了!

多元宇宙中之以是有看似數不堪數的職業者,美滿是因為龐大到誇大的淺顯生命基數導致的,也恰是因為如此,即便在職業者數量可謂“驚人”的費倫位麵,因為地盤麵積過大,即便人丁多到統計不過來,仍然形成近似中世紀地廣人稀的局麵,職業者在很多處所更是作為一種“實在存在的傳說”而存在著的。

普通法師前期都會挑選兩個派係主修,兩個派係輔修,以此包管儘能夠的構成互補,減少短板,當然,這不是說其他派係的知識就不消學了,要曉得個個邪術都是對靈魂的應用,其他派係知識不但能給你啟迪與靈感,還能增加你的應變手腕,再如何說,總要包管當碰到分歧修煉方向的仇敵時不至於對仇敵一無所知才行。

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