某男青年的遊戲和日常_第十章 精英怪 首頁

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看著麵前的行動遲緩的骷髏怪群。阿倫冷靜地把左手的盾牌放回到了背上,趁便拔出了加裡安的騎士長劍。以極限間隔對一具白骨施放了LV1衝鋒,劍矛訂交,直接把對方拆掉。然後立即往前跑出幾步再故伎重施,不竭地用這類暴力的體例來趕路,很快他就穿越了白骨天井。

阿倫不得不把騎士長劍換到右手,收回骨矛的同時把盾牌也換到左手。按照遊戲中的設定,統統正統的騎士長劍在鍛造時都會摻入白銀。對這類仇敵能闡揚全數的傷害,骨矛固然是史詩級兵器,但在此時就有點派不上用處了。

他一起走來時趁便察看了一下四周,圍牆內的修建群漫衍和實際中的秀山寺一樣,倒U型地環抱著中庭。但麵積就大上了很多,在實際中隻要擺佈偏殿各一間的秀山寺,在遊戲裡則是擺佈各有一片的修建群,各自起碼有七八間房屋錯落漫衍。中庭更是有靠近一個足球場的大小,而實際中的中庭但是還冇有半個足球場大。

就在此時,樓上俄然傳來狠惡的打鬥聲,乃至模糊約約地聽到吼怒。

靈體類的仇敵對淺顯物理進犯有著強大的減傷乃至是免疫才氣。與之相對的,在遭到邪術等能量進犯時則會倍加受創。

“亡者不容輕瀆!”

武僧職業的核心被動技術-寸勁就是專門穿透防備的,他們的每一下進犯都會帶有穿透傷害。不管物理還是神通防備都會被穿透。穿透傷害加上高攻速讓武僧成為法師殺手,被武僧勝利靠近的法師普通都很難倖免。而麵對貧乏醫治的肉盾類職業,武僧也是讓人頭疼的敵手。與這些特性呼應,為了保持高攻速和策動寸勁,武僧並不能設備布甲以外的防具。血量尚算能夠,但防備倒是如紙片般脆弱。

“無信者!站住!”

不過數量的確有點駭人,起碼有四五批玩家在這裡奮戰。但是骷髏的數量彷彿完整冇有減少的感受。

費事大了,竟然都是精英怪。

麵前卻並冇有呈現仇敵,這讓他偶然候察看了一下四周。從修建內部的陳列來看,這裡像是一個供僧侶起居的個人宿舍。在未幾的火把暉映下,全部室內的能見度不高。模糊能看到房間中心是十數張長方型的大木桌,每張可供十人相對而坐。四周則是一個個的房門,有些緊閉,有些大開。通往上層的樓梯就在房間的絕頂正對著門口。

挑選和仇敵對攻的阿倫持續策動了兩次LV1連擊和LV1十字斬才把仇敵斬得光芒消逝,重回灰塵。十字斬對亡靈類生物有必然傷害加成,但也有冷卻時候。

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