魔術大明星_第403章 經典流程 首頁

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那就需求把戲師的表示從而使觀眾對團體性有一個復甦的熟諳,彆到最後完成了觀眾不曉得你在乾甚麼。可如何實現結果的最大化?THAT'S A BIG PROBLEM~!至今我都在為全部流程想合適的腳本,再加上此次zenneth給我們帶來一個如此強大的END,隻要等哪天靈感突現以後再和大師分享吧~!

明天想談一談關於典範流程Room For Maneuver的一些小我瞭解,如何改良細節上卻存在的諸多題目進而在實際中的演出更加完美,便是我寫這篇文章的目標,以下是我通過思慮和實際練習中總結出的幾點心得,歡迎提出新的彌補和建議。

最後要重視的是...一個流程對應一個演出地點...不要在同一個地點演出太長時候的花式...如許觀眾會落空旁觀下去的興趣...

第三階段的轉移,對我來講確切存在不小的難度。固然講授中zenneth傳授的集合利用的palm法,但本身操縱還不敷天然,因而便想到一個投機取巧的體例。就是事前在四個口袋裡籌辦好十張牌(我想顛末前兩個階段的操縱應會給淺顯觀眾形成一種你無所不能的潛認識)。即便從口袋裡取出事前籌辦好的牌他也會堅信就是本來演出用的十張牌(當然,如果你自傲伎倆超強且為使觀眾堅信就是演出時用的撲克而讓他署名,完整能夠遵循講授裡的做法完成)。

再說一下花式失手的措置體例...XCM的我就不說了...Jerry在XB裡已經提到過了...人家比我專業多了...我說下Flourish的好了...

比方說開扇...我們看開扇最首要的還是看開扇的體例...而觀眾首要還是看結果(彆的他也分不清開扇體例有甚麼分歧...),像雙手扇,壓力扇和拇指扇觀眾並不會感受有甚麼分歧...另有單手扇和Flipback Fan...觀眾也不會分出有甚麼分歧...近似的行動另有很多...一個一個說太累了...大師本身漸漸摸索好了...(街花不是看視頻...觀眾跟你是有必然間隔的...即便有甚麼分歧觀眾們也不會發覺到)

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