魔術大明星_第397章 連接技巧 首頁

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第二:結果挨次,從簡樸到初級,生物講義上也這麼說,哈哈!如許做的好處,起到推波助瀾,使飛騰不竭迭起!這個我信賴你們都懂。

起首.舉幾個例子.很多愛好者去尋求的是一隻手能同時變出3根彈棒.或者絲巾一甩變成彈棒,地上彈一根上來接住同時又彈出一把.

如果我不讓你曉得有道具的.你就會感覺很奇異.以是這個對比是相稱較著的!

實在大師能夠翻下講授,我本身就是把之前學過的東西,不管是老的還是新的,把幾個結果銜接起來,不但達到了觀眾對把戲的等候,(會讓觀眾感覺這是一個把戲,明顯是幾個伎倆道理分歧的把戲),更首要的是給觀眾的打擊感(不管是視覺或心靈上)會更強,把簡樸的結果放在前麵,埋下伏筆,起到推波助瀾的感化。當然挑選如何挑選這些結果銜接也是有技能的。

第一:最好單個結果所花時候不長,節製在1——2分鐘以內,這裡有需求解釋一下,如果你玩的一個把戲結果完成需求5分鐘,比方水中沙,這類需求故事情節的,那你就不要用了。

但是消逝的重點應當是硬幣在左手握住,翻開.冇了.這就是消逝的意義.而不是硬幣現在不在左手不在右手不在左手不在右手.幾次交代然後冇有了就是消逝.這叫做過分交代.隻要你能讓你的觀眾感覺你的硬幣是放在左手,那麼他們就會信賴,而你也不消去特地交代你的右手.如許過分的交代是完整冇成心義的.

硬幣消逝的感念是甚麼?就是讓觀眾感覺我的硬幣在左手握住.翻開消逝了.而很多愛好者的設法就是我把硬幣放左手握住,然後我用高難度伎倆去揭示一下我的右手是空的.觀眾就會信賴硬幣在左手裡.翻開後再用超難的伎倆去交代兩隻手都是空的.從而讓觀眾感覺硬幣消逝.

如何樣能夠曉得這到底是一種甚麼感受呢.非常簡樸.大師想想.哈利波特如果要變走一個硬幣.會不會把手反來反去.硬幣藏來藏去?答案是不會的.他隻會奉告你.看清楚.硬幣.嘣~~不見了!就這麼簡樸.而我們要營建的恰好就是這個感受.

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