末世生死遊戲_第四十三章 切換武器 首頁

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如果隻是進犯力變低還冇有甚麼,關頭是分歧的兵器之間有分歧的重量,平時還冇有甚麼,切換的兵器後玩家卻能清楚的感遭到此中的不同,需求調劑的時候普通需求兩到三秒鐘,這常常會打亂戰役的節拍,需求切換兵器的戰役又常常是相稱狠惡的戰役,戰役節拍一亂,形成的結果幾近都是輸,在存亡遊戲當中,輸給怪物的了局隻要一個,被怪物打死。

坑爹的是格檔也有五秒的內置時候,以是林南還得再切換兵器,就為了那一次抵擋。

當林南喊出切換波折盾牌的時候,揹包裡的波折盾牌主動到了林南的左手,而重木錘回到了揹包,然後極其沉重的一股重量刹時壓在林南的手上。

這也是存亡遊戲的設定之一,在戰役中能夠切換兵器,這類切換隻限於兵器,防甲之類的倒是不在此例,不過有很多人都會被一些遊戲達人賜與忠告,最好是彆等閒在戰役中切換兵器。

“浪蕩潛行者的淺顯進犯對你形成了14點傷害,護甲減免22點。”

冇錯,設備盾牌另有一個最大的好處,兵士能格檔近戰進犯,這也是林南為甚麼曉得切換兵器的敝端卻必然要做這件事情,有兵器的時候能抵擋,有盾牌的時候能格檔,麵對近戰,兵士才氣成為真正打不死的肉盾。

“設備重木錘。”林南咬著牙,又得忍耐一次手腕骨折的劇痛。

林南帶著浪蕩潛行者朝屋子內裡行去。

“你們都離最遠,然後用神通,劉明,你的仇恨儘快超越我,然跋文得頓時停手,記著,失誤一次就會死。”

“設備波折盾牌。”

對於兵士而言,職業伊始就能利用兩手兵器,顧名思議,這是需求用雙手去利用的,比如重木錘,而盾牌則是幫手兵器,存亡遊戲的默許是隻能左手單持,如林南現在,當把兵器切換成波折盾牌的時候,林南此時是左手持盾,右手現在甚麼東西也冇有,進犯力變得相稱的低下。

劉明狠狠的點了點頭。

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“浪蕩潛行者的淺顯進犯對你形成了13點傷害,護甲減免24點。”

而這個時候,鄭波和劉明也趕到了屋外。

很明顯,這牽涉到存亡遊戲的設定,估計是主宰特地設定的,就跟抵擋一樣,林南能夠做到每次抵擋的姿式都極度完美,但是恰好還是隻能五秒鐘抵擋一次。

設備盾牌後,林南遭到了傷害大為降落,幾近隻要本來的一半,不過如許還不敷,兩秒過後,切換兵器帶來的負麵結果一掃而空,林南一躍而起,波折盾牌往前一揮,右手朝著浪蕩潛行者就是一拳。

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