末世生死遊戲_第四十三章 切換武器 首頁

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劉明狠狠的點了點頭。

“浪蕩潛行者的淺顯進犯對你形成了14點傷害,護甲減免22點。”

“浪蕩潛行者的淺顯進犯對你形成了13點傷害,護甲減免24點。”

“設備重木錘。”林南咬著牙,又得忍耐一次手腕骨折的劇痛。

林南帶著浪蕩潛行者朝屋子內裡行去。

而這個時候,鄭波和劉明也趕到了屋外。

“你格檔了浪蕩潛行者的淺顯進犯,免疫此次傷害。”

冇有重木錘,林南的進犯力低得不幸,不過蚊子再小也是肉,現在彆說8點傷害,就算是1點傷害林南也不能忽視。

這也是存亡遊戲的設定之一,在戰役中能夠切換兵器,這類切換隻限於兵器,防甲之類的倒是不在此例,不過有很多人都會被一些遊戲達人賜與忠告,最好是彆等閒在戰役中切換兵器。

當林南喊出切換波折盾牌的時候,揹包裡的波折盾牌主動到了林南的左手,而重木錘回到了揹包,然後極其沉重的一股重量刹時壓在林南的手上。

對於兵士而言,職業伊始就能利用兩手兵器,顧名思議,這是需求用雙手去利用的,比如重木錘,而盾牌則是幫手兵器,存亡遊戲的默許是隻能左手單持,如林南現在,當把兵器切換成波折盾牌的時候,林南此時是左手持盾,右手現在甚麼東西也冇有,進犯力變得相稱的低下。

屋子裡的處所太窄了,固然鄭波和劉明的神通仍然能夠施放,但是對於三十五米的施放間隔而言,這個破屋就像是個樊籠。

冇錯,設備盾牌另有一個最大的好處,兵士能格檔近戰進犯,這也是林南為甚麼曉得切換兵器的敝端卻必然要做這件事情,有兵器的時候能抵擋,有盾牌的時候能格檔,麵對近戰,兵士才氣成為真正打不死的肉盾。

很明顯,這牽涉到存亡遊戲的設定,估計是主宰特地設定的,就跟抵擋一樣,林南能夠做到每次抵擋的姿式都極度完美,但是恰好還是隻能五秒鐘抵擋一次。

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